技能是什么?百科中讲,是指掌握并能运用专门技术的能力。
就像一个人原本不会编程写代码,但在经过几年的培训学习,他熟练的掌握了多种编程语言,成为了一名光荣而老练的程序员,那就代表他得到了“编程”这个技能。
而在电子游戏领域中,“技能”这个名词的含义则狭隘的多,当然,也更加的明确。
是指游戏中由各个NPC,怪物,游戏角色等单位所拥有的,一种属性特质。
其中能够被玩家控制的,一般就是游戏角色的技能。
玩过电子游戏的人都知道,现在的技能释放是非常简单的,不是鼠标点击一下技能图标,就是键盘按一下技能快捷键,就能释放出来,比原先街机时代还要记出招表,还要摇杆子按按钮方便的多。
游戏中技能的表现形式也是多种多样,比如攻击类的,比如防御类的,比如状态类的,比如位移类的,比如控制类的……多种多样。
每一种类型还有许多细分以及组合,比如攻击类,它有单体攻击,有群体攻击,有持续攻击,有连续轰击,有带控制的攻击,还有带状态附着的攻击……各式各样,不一而足。
而技能之所以被称为技能,是为了将它们和“普通攻击”区分开来。
但“普通攻击”又是什么呢?可以是挥拳打,可以是拿刀砍,也可以是扣动扳机射子弹,简单来讲,就是在现实中人们也能做到的事情,现实中你可以挥动拳头,一拳一拳的击打目标,也可以用刀砍砍砍,用枪突突突。
而“技能”,往往只能在游戏中实现,隔着电脑屏幕,被玩家控制着释放出来。而现实中的人,基本上是放不出“技能”这种东西的。
能够做到现实中做不到的事情,这是电子游戏和现实世界不同的地方,也同样是电子游戏吸引玩家的地方。
话题转回虚拟现实游戏上来。
虚拟现实游戏中自然也是少不了“技能”这种东西存在的,毕竟游戏这种东西就是为了让玩家能够感受到现实中感受不到的感觉。
有谁不想一刀斩出,刀气纵横二三十米,法杖一举,数百火球凌空飞出呢?现实中是凡人,那在游戏中享受一把超凡的乐趣,自然是极好的。
只是,其中有着很多的问题需要解决。
技能是什么类型暂且不论,怎么获得技能也且放一边,其中首先要解决的,就是“技能”这种东西,该怎么放出来呢?
像电脑游戏一样,召唤出了全息屏幕,在上面的按动几下虚拟按钮,然后角色就放出来?
这样根本毫无意义!也失去了虚拟现实最大的优势!
虚拟现实,是用虚拟的方式模拟现实,是用计算的方式模拟未知。
在李昂看来,虚拟现实游戏中应该有更加简单,方便,易于理解,易于使用,易于学习的“技能”释放方法!
在《羞羞的大冒险》中,他也做过一部分“技能”元素方面的实验。
虽然游戏中大多数剧本中并没有“技能”存在,提供的武器都非常的普通,比如说古代背景下的冷兵,现代背景下的各种枪械,这些东西和现实中的是差不多的,它们的使用,自然算不上“技能”范畴。
但还是有一小部分的剧本世界,差不多占所有剧本世界的百分之一的样子,是有超自然力量存在的,甚至这些力量也是玩家能够获取到的。
比如说“仙山世界”的仙石科技,玩家穿上仙石战甲后,就能调用战甲中的仙石能量,然后通过各种各样的武器释放出来,化作各种各样的技能。
这便是“技能”元素的一种尝试。
之所以是尝试,是因为能量调用的过程。在这个世界的设定中,角色是有属性区分的,就像各属
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