随着版本的变更,联盟中的战队已经没有用adc走边路的体系了。比赛中出现的adc,也是往往用作打野。
两条边路,都是由战士来对线。
大多数的战队,两条边路,一条线会进攻性强一点,作为己方的优势路,另一条线则相对保守一点,作为己方的抗压防守路,要抵抗住对面强进攻性上单对手的压力。当然,联盟中也有少数战队,两条边路都是强力进攻性,ni就是一个很好的例子,每一个位置都凶的不行。
眼下的时空和神话,正是属于大多数的战队。一条边路进攻,一条边路抗压防守。
比赛开始。
花木兰是寒冬最擅长的英雄之一,自然给到了花木兰,走到了神话的上路,作为抗压路,对线时空的优势路,当前版本单挑霸主,砍王——铠。
而老夫子则给到了小天,走在神话的下路,作为进攻的优势路,对线时空的抗压路——st一r的关羽!
解说翰林不自觉感慨道:“st一r这一局,很难受了!”
诚然,st一r确实很难受。虽说花木兰和老夫子都很克关羽,但老夫子绝对是最克制的,没有之一。
关羽这个英雄,就算在路人排位赛中,也是属于很强势的英雄,对后排的威胁极大!玩的好的关羽,完全可以carry全场,带飞队友。
王者荣耀在设计关羽的时候,也尽量和历史背景保持了一致。关羽也是一名骑着马的战士!
关羽的被动技能——一骑当千,可以使得关羽进入冲锋状态。进入冲锋状态的关羽,普通攻击或是释放技能,都会给敌人带来一定的控制效果!
玩的好的关羽,往往给人的感觉是永远在冲锋状态。不断的推击敌人,打乱地方阵型。在团战中也起着至关重要的作用。
一骑当千使得关羽每主动移动100距离,便增加2的移动速度,关羽凭借这样的被动是一个可以越跑越快的英雄。同时,移动距离达到2000时会进入冲锋的状态,只有当关羽的速度被减速到375以下或者受到控制效果,将退出冲锋状态。冲锋状态中的关羽,使用普通攻击会击退敌人,增加百分之10的伤害!
一技能——单刀赴会,关羽可以旋转大刀对周边敌人造成一定的伤害。而冲锋状态下释放单刀赴会,关羽会向前发起冲锋,造成比普通状态下更高的伤害。不仅如此,在结束时再次向前砍劈,这一击伤害更高!一技能单刀赴会是关羽输出伤害的主要途径。
二技能——青龙偃月,关羽立即解除自身控制效果,持续两秒,相当于自身携带的一个净化技能。而冲锋状态下释放青龙偃月,关羽不但能解除自身的控制效果,还能向前跃击将敌人击退!同时造成一定的物理伤害。
团战中,如果双方处于拉扯阶段,关羽进入冲锋状态绕后,可以将敌人的占位打乱,将c位推到我方阵营,配合队友就能完成击杀。这也是为什么说,厉害的关羽对后排的威胁极大!
而关羽的大招——刀锋铁骑,更像是一个强化自身冲锋能力的技能。释放刀锋铁骑,关羽激发潜能,将减少自身百分之五十的冲锋准备距离,持续十秒。这意味着,在这十秒内,需要进入冲锋状态的时间,直接减半了!如果是在冲锋状态下释放刀锋铁骑,还可以召唤铁骑向前方突击击退敌人!
可以说,冲锋状态的关羽,就和一个暴走的战士一样,可以打出控制效果,也可以打出伤害,无人可挡,但是一旦退出冲锋状态,关羽就很无力了,所以往往关羽的召唤师技能带的都是净化,防止自己被控制。可眼下,对面三个人控,两个硬控,关羽的马要怎样才能跑的起来呢?
这将是st一r这场比赛面临最大的问题。
比赛开始。双方都选择了一个平稳的
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