巫妖王的价值,几乎都给乌鸦之神压榨出来。
而它自己,也并非没有争取胜利,只是所有努力都是徒劳罢了,在新地图里,面对新对手的挑战,老牌获选者们的经验几近于无,甚至还因为风格不同应对失措,捉襟见肘,配合也因此变得凌乱不堪,最终惨败。
巫妖王生前是不错的领袖,死后也同样所向披靡。
它知道天灾目前最缺少的就是统一的声音,亡灵作为炮灰,其核心价值就是数量和无所畏惧,倘若这些蠢物都多愁善感或是贪生怕死起来,那么,原本就没有荣誉感的它们甚至还不如一坨狗屎。
怎么弥补缺陷呢?
巫妖王为此愁白了头发,可惜还是无能为力,踌躇许久,眼见着乌鸦之神都没什么耐心给予支持了,它终于放下某些顾虑,用恐惧魔王吉安娜和克罗米替换了表现不佳的队友。
效果还不错。
至少吉安娜的暴风雪能够很好的控场,将环境优势发挥到极致。
从这一点上判断,巫妖王的仓促变阵起到良好的化学效果,起码占据不再一面倒,对手也不得不花更多心思在环境上。
自然系恶魔果实也不是无敌的。
就像炎魔之王大螺丝,祂本体就是岩浆的聚合物,天生的元素生命。
然而,哪怕是凭借高科技作战的诺娃,在得到时空枢纽认可后都能伤害到祂,更别说后天的果实能力者。
所以说,一招鲜吃遍天在时空枢纽里并不存在。
更多时候都是互相克制。
当性格受能力影响,有点暴躁的岩浆能力者冲进暴风雪,然后给砸的头破血流,落荒而逃时,吉安娜的危险性就给提高了几个台阶,杀伤性之类就不说了,暴风雪的覆盖面积和释放的距离,都让人忌惮不已,再加上减速的b和克总神出鬼没的锁链,获选者还能带伤撤走,没什么脑子的佣兵杂鱼就成片成片的送命。
己方佣兵数量远小于天灾军团,全靠获选者强势清兵线才能支撑。
如今,拥有吉安娜的对手在这方面补强之后,局势无疑变得不可捉摸了,五个恶魔果实能力的确神秘而强大,但防御线的箭塔却总是优先攻击杂鱼,对威胁性更大的敌方获选者视而不见。
这就造成,一旦敌人杂鱼士兵滚起雪球,己方的防御圈就会付出巨大代价。
冰冻果实能力者派出来,牵制吉安娜这条兵线,另两条兵线,却在全力以赴的推进中,放一抓二,把选择权丢给对手考虑。
兵线上挽回颓势,地图机制上又出现问题。
好不容易解决了地图机制,刷野的频率方面,团战的位置选择又出现了问题,很多东西在遇到之前,再大的脑洞也不可能想得到,拼的就是临场发挥。
在这方面,我们的战士处于弱势。
虽说在完成任务时也有决断,但毕竟习惯了服从命令,也从来没有过巫妖王等人那种身份地位,以至于,他们很难高屋建瓴的考虑问题。
凭借谋略和应变优势,天灾扭转局势,也把战士们的缺点暴露出来。
尽管战士们凭借顽强的意志拼死拿下这场比赛,可接下来的比赛打的越来越困难,终于毫厘之差输掉一局。接着,又因为同样的原因输掉了第二局。面对这种结果,战士们的信心遭到了重创,都显得无所适从。
看到机会的乌鸦之神,提出了加注。
贪婪让祂丑陋,为了利用这次机会赢回输掉的筹码,这家伙脸都不想要了,被尚国仁拒绝时开始撒泼。
“所以你铁了心玩赖了是么?”尚国仁讥诮。
乌鸦之神:“没有,我只是要加注而已,约定里有不允许加注么?你要玩不起,就干脆认输好了,再去淘弄一批新获选者来跟我斗啊?”
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