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    绪言

    早在1970年,当我坐下来创造一些新品种的龙时,我从未想象到仅仅在相对来说这么短的时间里,尤其是就龙的寿命而言,那些创造会通往哪里。到那时为止,我们已经数次打倒了龙,在桌面上;而且虽然火焰吐息仍令人生畏,但龙的存在已是可以对其进行规划的已知数据。为了给事情再增加一点刺激,需要一些不同的变化,一些不同于老一套的火焰吐息的“大蛇”。

    我作了很多有关龙的阅读,看了很多关于它们的描述。欧洲的龙故事通常展示出一头四足爬行动物,长着翅膀以及长长的脖子和尾巴。事实上,一个经过改变的恐龙模型很可能是第一条用于桌面的龙。我拿了一个从头到脚大约5毫米的塑料制剑龙模型,把它做成一个绝妙的怪物。我砍掉了尾刺,其中两个成了龙头部的角,而尾部也以电线和汽车维修用油灰恰当地延伸和弯曲。那恐龙背上的鳞甲留在了原处,加上了纸板制成的翅膀,吓人红龙的大体外表出现了!用黄色c橙色c红色和靛蓝色油漆加以涂敷,一个可以接受的中世纪故事里的龙的复制品已经为下一款桌面奇幻模型游戏《链甲》准备好了,以kvaaialsudisrulsassia的名义,在我的地下室里的6’1’沙盘上用战斗来解决争论。好倒是好,但刺激已经在减了。

    某些“历史性”文献谈到像“大蛇”一样有毒性吐息的龙,它们提及绿色的龙。因此,把呼出一团毒气云(氯气是绿色的)的绿龙加进去是一件简单的事。东方神话包含了属于他们特有类型的多种色彩的龙,而麻将里有三套不同的以龙命名的牌——绿c红和白(译者按:西方人称麻将里的红中为红龙,发财为绿龙,白板为白龙。)。我还是个男孩的时候就开始搓麻了,怎么可以忽视白龙呢?那么那种颜色该有什么类型的喷吐武器呢?当然是雪和寒冷。这样另一种龙类诞生了。经过一段研究,我加入了蓝色,作为可以很好地代表闪电的颜色,而且规则中正好有一个法术包含了这样的闪电束的说明。酸性吐息看起来像是另一种合理的攻击形式,黑色很好地代表了它,因此第五种邪恶龙族诞生了。当然,所有五种龙都是基于欧洲最广泛的对“火龙”的描述。这是因为他们所策划的基础游戏被假定为一个近似中世纪风格的环境,类似于欧洲的妖精传说范儿。

    这结束了可能有的屠龙者的近乎自满。使用唯一的一套攻守,就能松松垮垮地车掉一条已知的龙的日子一去不复返了。更好的是,一条一闪而过的龙仍然可能是个谜,它的颜色c武器c弱点可能是五个不同种类中的任何一个。

    为了平衡这些邪恶龙族很快就有了高贵的金龙,它基于东方类型的龙。为了支撑金龙领导的龙族善良行列,后面跟来了其它的“金属”龙——银龙c青铜龙c赤铜龙和黄铜龙。接下来的是邪恶的彩色龙女王提亚马特,和善良的白金王者巴哈姆特。她们领导着这两个强大生物的家族。所有这些仅仅只是开始

    此后,在玩家的要求和回应他们要求的人的丰富想法一之间,出现了许多创新一些只持续了一段短暂的时间,其它仍然存在的成为了当前文化的一部分今天,龙比从前更大,更有力,谁能清楚将来会怎样呢我能!将要到来的一切都是未知数,但对于一个买了这部作品的敏锐的人来说,已经存在的并不神秘。在从根本上拓展了当前有关这些致命怪物的知识的同时,这本书给学者们带来了宝贵的新知识和令人生畏的巨龙此前未知的种类的少量细节。外面的世界很危险,你会发现为了生存你需要这本充满知识的册子。

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    以广阔的,似乎无限的地平线为背景,可以清楚地看到五个冒险者,他们毫不着忙。有些事情你不能仓猝行动。他们在起伏的沙丘顶上排成一

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