返回574章 曼海姆三角洲战役15(第2/2页)  巅峰玩家首页

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,4次伤害跳完就可以直接将掌旗牛头人击杀了,而且这个时候周围的npc士兵也围了上来,因为盾牌旋转是将盾牌平举,利用盾牌的扁平边缘对周围敌人造成伤害的,所以盾牌的大小决定了攻击范围,云枭寒使用的【闪舞之巨人盾】在巨盾中也算尺寸较大的,攻击半径大概有8码左右,这个攻击范围虽然不是很大,但也不能算小了。

    打普通的npc士兵,盾牌旋转只要跳2次伤害就击杀掉了,只要那些npc士兵往上冲,云枭寒很轻松的就能再击杀10一20个左右的士兵。

    可惜剧本并没有完全按照云枭寒的思路走,刚开始还很顺利,掌旗牛头人被晕眩了1秒后,刚刚恢复状态,就被盾牌旋转跳了第二次伤害,然后又陷入了1秒的僵直,可盾牌旋转所攻击的敌人是不会重复陷入僵直的,因此在掌旗牛头人又一次次恢复过来后就不会再僵直了。

    跳完第二次伤害,掌旗牛头人的血量已经只剩下8200了,生命值不足生命上限的10。作为掌旗官他还是有后手的,他立刻激活了一种强化防御状态,一身银色板甲瞬间就出现了大量红棕色的斑点,看上去就像板甲一下子老化生锈了一样。

    这时盾牌旋转的第三次伤害也到了,但这一次仅仅对掌旗牛头人造成了2100伤害,从5200到2100,足足少了3100伤害,这意味着掌旗牛头的物防至少提升了60,考虑到盾牌旋转还有30的破甲效果,这个技能很可能会临时提升掌旗牛头人80一90物防,甚至更高,这一下就难搞了。

    云枭寒并不知道,要不是他果断的选择了使用【无畏盾舞】,情况还要糟很多,掌旗牛头人的血量只要低于20就会开启这个强化防御技能,这个技能的持续时间长达1分钟,在开启这个技能后掌旗牛头人无法做任何动作,也无法被治疗,但可以提高100的双防,同时这个技能无法被打断。

    ps:今天开始双倍月票,我还是厚着脸皮求一波月票吧。(未完待续。)

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