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导者和辅助者都必须启动该阵型,骑兵阵型品质决定了辅助者的数量上限。

    学习本技能后,玩家将自动掌握和两个骑兵基础阵型。

    这个技能的类型云枭寒还是第一次见,不限阶位,不限栏位,连技能学习前置要求都与众不同,更不要说技能效果直接和玩家与该角色的关系挂钩。

    《抉择》里的正面好感度分十级,由低到高分别是:中立c初识c友善c熟识c交好c崇敬c信赖c亲密c崇拜c信仰。学习此类技能所需求的“交好”正是第五级的好感度。

    负面好感度:中立c不满c不和c厌恶c敌视c结怨c仇敌c深仇c死仇c世仇。

    不过云枭寒估摸着自己和卡立德的关系八成也已经恶化到了5c6级的样子,但看看18的技能效果数据,估计还是6级的可能性更大些。

    这个技能的效果还是非常不错的,能强化各种骑兵阵型,即使到大后期也非常有用,只是想要提升这个技能不是件容易的事。

    此外这个技能还附带两种最基础的骑兵阵型,虽然说这两种阵型到游戏中后期就派不上什么用场了,但在现在这个时候还是很有用的,而且说不定还能作为高品质骑兵阵型的前置技能,所以还是有些用的,可以说是意外之喜。

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    :

    可能是与战役参与玩家的平均等级有关,又或是与云枭寒的当前等级相关,这个阵营通用技能栏位不能学习专业技能,只能学习五阶及五阶以下的通用技能,又或者是无阶位限制的通用技能。

    :5阶珍稀级通用技能,学习前置要求:,体质属性永久性增幅50以上,战士职业。

    体质属性永久性增幅10(该效果无法提升)

    2级,在3分钟内体质属性提高55,并提高相关的最大生命值(包括当前血量),瞬间恢复自身生命总值的30,生命值恢复速度为基础生命恢复速度的10倍。冷却时间5分40秒(技能升级该效果可提升)。3月8日升级

    1级,在3分钟内体质属性提高50,并提高相关的最大生命值(包括当前血量),瞬间恢复自身生命总值的25,生命值恢复速度为基础生命恢复速度的10倍。冷却时间6分钟(技能升级该效果可提升)。

    也就是原生命上限的50和150生命上限的25,一共就是原生命上限的875,以云枭寒的体质,这个恢复量可是非常惊人的。

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    44技::无等阶珍稀级通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于同时学习同阶和,并使力量属性和精神属性得到10的永久提升。

    该技能只算一个属性成长技能,该阶中玩家还可以学习2个属性成长技能。

    超凡成长类技能每2阶才可以学习一次,且无法再次学习同名超凡成长技能。玩家无法用低于当前等级的低阶通用技能栏位学习该技能。

    45技::罕见级通用技能,无学习阶位限制,瞬发,用巨盾瞬间连续多次轰击地面,形成高频率震荡波,无视敌我,破坏以自身为圆心,半径20码的圆形范围内所有目标的平衡,降低55移速,并100概率对所有目标进行力量对敏捷检定。

    技能使用者的(力量属性075)和目标敏捷属性进行对比,每超过10则降低目标25闪避,持续6秒,超过50,目标除了降低相应闪避外,还会被额外击倒2秒,倒地期间遭到攻击则必然命中。

    由于个子越矮小有助于稳定下盘,小体格目标将在此项检定获得一定加成(大c常规

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