贾斯提斯在最近的区域内,等到十五秒的持续时间快要完毕时,才触碰这些火圈,保持自己的炽热飞行状态不会消失。
每个火圈能延长十五秒的飞行状态时间,从前一个火圈到后一个火圈需要的时间不等,在之前空旷的马戏团区域需要八到十秒,而现在这充满火圈的海边,仅需五秒左右,而且连续吃到火圈,还会叠加另外一种加速状态,但持续时间不久。
“总算到了,还以为你们不会飞呢。”
贾斯提斯游刃有余的钻过几个火圈,每过十秒钟便触碰一下,只维持自己身上的飞行状态。
“所有火圈必须全部吃光,才能通关,之前最快的速度是一分零三秒。”
用肉眼粗略的数了一下,火圈的数量大概是三十个左右,照贾斯提斯所吹嘘的速度,每两秒钟便要钻过一个火圈。
前面几位女玩家已经离我们有段距离,火圈能看见自己尚未穿过的。
火圈位置和大小都相同,吃过后会消失,不过在前方的玩家撞到过后,还能继续看到,也给后来玩家有效仿的便利,所以看着前面的玩家钻过火圈,也不会有违和的感觉,自己钻过过后,身后的火圈就会消失,有两秒的延迟。
我和两位戴面具的玩家,钻过位于丘陵顶部的火圈,来到这一望无际的海滩边。
后方大部队虽能听到各种技能的触发声效,和一些玩家之间的碰撞声,还有吵闹,但并没有看见有玩家翻过最后的守关丘陵。
“按照约定,可以开始。”
“那就加速。”
我和贾斯提斯以及两位面具玩家,在自己心中默念的倒数计时三c二c零后,迅速前进,以自己最快的速度,向前方最近的火圈游动过去。
从自身敏捷加成的移动速度来看,果然没有长期在游戏中锻炼的贾斯提斯快,两位面具玩家又比我稍微慢一些,可能是一位是法师的缘故,强化智力,另外一位是坦克,强化过多的力量。
不过谁也没有使用出加速或者位移技能,恐怕是在这一分钟内的时间,只能使用出一次加速技能,当使用完过后,就只能慢悠悠的冲向终点,往往冲刺,都把爆发留在最关键的最后时刻。
这里有三位玩家都有赖皮的近身技能,在其他玩家向前移动的时候,可以用技能贴身,两位玩家是‘暗影步’,另外一位是‘援护’。
最吃亏的还是那位法师玩家,只有‘闪现’技能可以位移,又担心我们会使用近身技能接近,所以暂时没有使用位移技能,他好像还有一招类似风火轮的加速技能。
第一个火圈接近地面,四名玩家一同游向地面,在快要挨到地面的时候,对着地面使劲蹬腿,游戏中还是有一定的物理反冲力,可以借助地面反作用力强位移一段距离。
我们又向着位于头上十米不到的火圈游行。
那位坦克职业玩家的力量值较高,似乎反冲力也大得多,接触到地面后,直接像火箭一样,冲刺到头部正上方的火圈旁。
剩余的玩家仅冲刺到垂直三分之二距离。
贾斯提斯和我不想伯仲,也没有打算使用暗影步的想法,只需要再向上游动两米,便能触碰火圈。
精灵面具的法师玩家任然四人集团最后方,但只落后两个身位。
接下来的一个火圈是平行于此,胡子面具的坦克玩家依旧是领先两米左右,开始向前方游动,我们也紧紧的跟在他后面。
身后的法师玩家在接触到第二个火圈时,果断使用出‘闪现’技能超越了所有人,不到一秒钟时间就率先触碰到第三个火圈。
坦克玩家看见法师玩家已经超越到前面,立刻使用出‘援护’技能,在空中也溅起一道尘土,到达法师玩家跟前,还有另外一项强位移技能,并
『加入书签,方便阅读』