对于这种需要收集材料的游戏来说探索期是非常之久的,很多人习惯玩这一类的游戏的时候,先是将复活的地方做出来,方舟等游戏当中是床,火星记忆这类科幻风格的则是克隆仓,宗门中也有一个这样的东西,名为宗门玉牌。而制作玉牌的材料也是非常的简单,兽血十个单位然后2个单位的石头。有了这些东西之后就可以不用在系统特定的地点复活了,免去了消耗大量的时间去跑复活回家。
等到复生的道具做出来之后就是探索期的开始了,玩家需要消耗大量的时间和精力去解锁蓝图和寻找制作蓝图道具的物资。特别是稀有物资,在这一种地方就会变成玩家冲突最为激烈的地方,有的人可能一夜暴富也有的人一朝回到解放前,资源越丰富,品质越稀有的地方同时也是最危险的地方,因此前去的玩家必定会准备一高级武器和防具,而这一类游戏死亡之后掉落的可是全身的东西,而不是有几率掉落装备。
因此诞生了许多游戏设定外的职业,拾荒者、拦路虎、海盗等,在pvp冲突明显的地方,任何一个玩家说自己没恶意不管是真是假全部都不能相信,只要他在就是个威胁,不是自己势力的见面就是一番厮杀。这都已经是理所当然的事情了,道德只建立在双方都无可奈何对方的情况下,或者是强者对弱者的怜悯。
因此这一类游戏比任何小说中描述的江湖都要残酷,江湖中有道义有江湖规矩。而游戏中有的只有利益,没有任何共赢的可能,利益永远都是单方面的,想从另外一方获得利益的时候往往就是战争。也许这会让有些玩家很不适应很不喜欢,比如方舟来说,我有公种龙,你有母种龙,那么将两家的优秀龙繁衍一波就是一个更好的龙蛋,那为什么还要互相厮杀呢?这不就是共赢的表现吗?
如果有这种想法的玩家未免也太过去天真了,这就是苹果和梨的故事,你有一个苹果,我有一颗梨,你将苹果分我一半,我将梨分你一半,这样大家都有苹果和梨了。开什么玩笑,在没有道德约束的游戏当中,既然你有一个苹果,那么我就将你干掉,这样我就有一个完整的苹果和一颗完整的梨,然后就能用苹果核和梨果核种出苹果树和梨树,这才是这类游戏的正常现象。
给别人发展的机会就是对自己势力的一种削弱,想要对方的母种龙,完全可以等两只龙繁衍出后代之后将对方的龙杀掉这样就能保持自己的部落优势了,只要没有确定自己的霸主地位就绝对不会对其他人讲道德,除非是个pve的服务器。
因此叶子旭和黯然等人并不害怕收的npc弟子最后会背叛自己,npc再有心机能危险得过玩家?方舟可以说是让叶子旭和黯然等人心态完成了一个质变,从一个懵懵懂懂的宅男彻底变成了一个有一定管理能力和看人能力的人,同时信任与不信任都不会表现出来,什么007(间谍)、什么反间计、苦肉计、离间计等,他们看多了,也经历多了,只是大家都不愿提起之前发生的一些事情,免得破坏了这分居各地难得的友谊。
“如果不是因为之前的那件事情,现在自己的宗门里面最起码有30个人左右吧。”叶子旭自言自语道。
随后又是摇了摇头,“想啥呢?到了新的游戏世界,什么仇恨和感情全都归零了。”是呀,想不到的是和自己等人打了一年多架的敌人最后不单单没有成为仇人,反而成为了朋友,你到底什么时候能过来呢?叶子旭脑海当中浮现出了一个人影。
“愣着干嘛?别以为你是宗主就不用干活了,这可是游戏。”黯然突然出现在叶子旭的背后道。
“没什么,造家吧。”叶子旭笑了笑道。
“家的话你准备怎么弄?”黯然问道。
“先随便吧,现在也没有开山,先往实用性强的方形屋子吧。”叶子旭淡淡道。
“行,老
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