些星球地下有某种古朴的金属,它们和灵石在冶炼功法的作用下会相互作用,从而熔化成液体,然后融合冷却凝结成规格不等的小块。颜色有金色银色,也有黑色,蓝色。有长方体,圆锥体,球体,三棱锥等各种形体。
然后再每个小块之上附加特殊的灵气吸收法诀,再把小块放置在灵气充盈的地脉中。窖藏些许时日,让它们吸收地脉中灵气(日期不定,也许几万年,也许几百万年,也许是几千甚至几百年)就会形成制作空移机的材料。
最后再根据制作法诀将那些小块连接起来。各种形体组合在一起,就形成线条流畅,惟妙惟肖的空移机了。
所以空移机既是材料的连接,也是特殊法诀的连接,是连接和相互作用的综合体。
说起来很复杂,但制作空移机的过程更复杂!(耗时很长,还需要一系列功法反应的逻辑推理,但是制作者一般并不拥有高级修为,他们只是按照某种特殊的冶炼天赋和灵气法诀制作而已。对于功法反应,他们是知其然不知其所以然。
许多不明真相的人最初经常劫持空移机的制作“工匠”,希望可以得到高等风属性修炼功法。(他们认为能制作空移机肯定有更好的风属性功法)结果却都是失望而归。
因为很快就明白了,那些人跑不快,很容易就被捕捉了。他们并没有高超的功法!因为谁会为一部功法而故意“装”慢从而丢掉性命呢?
而且从他们的修为很难超过大罗金仙巅峰来看,也可以得出他们绝不可能创造或拥有好的功法。之所以能制作出速度高超的空移机法宝,是因为制作法诀之间发生了相互作用。
而在空移机制作中,寻找发掘和冶炼那种特殊的金属也是关键的一环。没有那种古朴的金属,空移机材料绝对做不出来,更不必说速度惊人的空移机了。
寻找(发掘相比之下倒不是个事了)古朴金属,需要特别的感应能力和意念力,冶炼古朴金属需要很高的水属性灵力和悟性(没错,是水属性。冶炼这种特殊的金属需要“水”来中和冶炼所用的火属性灵力)修为低了根本就无法完成。级别在高级仙君以下想都不要想!
掌握这两项技能的人往往也就可以控制空移机的制造了。以他们为核心,最后也就形成了一个个具有雄厚实力的制造家族。
此外还有意念传递c物体留像法宝,以及一些防御(如灵石铠甲)和攻击型法宝(比如火雷子)的制作也归类其中。算是修仙学派的一个另类分支。
不过这两个分支却一直不太被人看起,长期以来修仙学派占据着星河的统治地位
那时群星璀璨,星河辉煌,不过压力也很大。仙人陨落的速度和成长的速度可以说是一样快。(暂不做铺叙)
有仙就有魔,妖。修魔修妖在当时(也许更久远?)也是生灵进步的一种途径。
无论修仙修魔修妖都需要吸收灵气。虽然灵气形式不同,但本质还都是灵气。灵气原本是广泛分布于星河中,但自从金帝时代之后,灵气的分布就不均匀了。
到了天帝时代更是以天帝星为中心向外围减少。距离中央越远,灵气也就越稀薄。至于魔族所在的白郎星系也就更加稀薄了。(妖没有独立地盘,附着于人类控制区域)
灵气一般以气态形式广泛存在,流动于空气c山川c河流中。空气新鲜的地方一般也是灵气浓度大的地方。
一般来说,如果是修真,修个元婴,合体,分神之类的,只要功法不是太差,基本上在星河里大多数地方,气态灵气也就凑合了。(主人公所在的金球除外,那是一个几乎没有灵气的星球!)
还有一种灵气以固态形式存在,是谓灵石!这种灵石往往不是独立存在,而是夹杂于其他矿脉之中,隐藏于星球地壳深处。需要复杂的工序辛
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