拖押,路上死于沟壑的百姓不计其数;再加上纵容军士淫人妻女,夺人粮资,一路上百姓啼哭之声震天。如果有百姓走得慢了点,负责押送的军士立刻便是一刀过去,眼睛都不会眨一下。
这便是董卓标榜的“牧歌式的西迁运动”(注:史上无此名词),充斥着无数百姓血泪的西迁之路。
董卓临行前,叫人在洛阳四处放火,宗庙、宫府、民居尽皆付之一炬,洛阳上空浓烟滚滚,火光冲天。不仅如此,还派吕布发掘先皇及后妃们的陵寝,那些士兵或许领悟力有问题,并没有将这些皇室人员的遗骨运上去往长安的马车,只是取走了陪葬的金银珠宝。上行下效,董卓的部下趁机挖掘官民的坟冢。
劫掠来的金珠缎匹等值钱物事,装载了数千辆大车,董卓又劫持着天子和后妃等,直接奔长安而去。
这便是东汉的实权派人物,对汉室的“忠诚”,或许,“掘墓人”三字用在董卓的身上再合适不过了。
洛阳所发生的巨变,很快便有留在洛阳的董卓阵营冒险玩家公布在网上,所有玩家都知道,这已经是战役即将结束的最清晰的信号。
玩家们都知道董卓要跑,虎牢关和汜水关已没有多少部队,但诸侯阵营的npc们并不知道。有些在战役中加入诸侯阵营的、拥有进言权的玩家,也曾试图托集结地的npc向袁术传讯(其中就包括汉武帝),但他们的慷慨陈辞并没有获得应有的回应,那些低级npc直接以看白痴的眼神望着他们,冷笑不已。
“你们说董卓跑了,证据呢?想立功是对的,但谎报军情可是会被砍头的。这次的事情我就当没有听到,以后不要乱讲话!”
玩家们明白,留在战区的玩家,在npc们面前根本没有足够的话语权,战役中董卓退往长安已无法逆转。有了这番明悟,仍未被踢出战役的玩家们,开始了最后的疯狂,抢分行动达到了空前惨烈的程度。
没有多少人再吝惜手中的军力,没有多少领主在意高额的征兵费用(还有钱的话),除了沙场搏杀之外,层出不穷的怪现象让人忍俊不禁的同时,也不免生出许多感慨。
被凤翔的骑兵牢牢扼住了咽喉的复兴城主,也不甘心眼看着到手的胜利果实被别人摘去,冷静下来的强力很快展开了自救,不惜代价、不择手段地为了诸侯阵营功勋值第一而战。
在飞翼营的无处不在的“旅游”影响下,复兴城的部队没有办法出去攻击其它领地,看起来除了对凤翔的部队动武之外,再没有别的办法。但以强力的脑袋瓜向来转得很快,还是让他想到了招。
复兴城外,出现了千余名董卓阵营的冒险玩家,从武器装备上来看,这些玩家大多等级不高,甚至还有人穿着布衣,兴高采烈地向复兴城奔去。飞翼营的士兵发现了这些人后并没有动手,他们接到的命令只是阻止复兴城的部队出去杀人,而非不允许其他人进攻复兴,看到有人要去打凤翔的仇人,飞翼营的士兵还相当高兴。
npc分不出玩家的等级,但玩家则不同,偶尔有路遇的玩家大感诧异,“看起来这些人大多是练的生活职业,去攻城不是找死吗?”
他们确实是去找死的。
来到城外,面对复兴城出城的部队,这些生活职业玩家无比开心地引颈就戮,奉献出了宝贵的“第一次”。他们这种送货上门的行为,实在让人大开眼界。复兴城的这一个案例很快得到了“推广”,更多的地方出现了类似情形。
需要说明的是,这并非一个bug。
简单的讲,冒险玩家无论是否接到阵营任务,在战役进行过程中,第一次阵亡时都是会计算功勋的。死过一次之后,如果没有获得参加阵营任务的机会,无论死多少次都不会再让对方获得功勋!这样的设定,是为了最大限度减少“刷分作弊”现象。
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