“这个腾讯的游戏也不怎么样嘛,比起凌云之剑来差远了,最多更西山剑侠传一个档次,或许都还有所不如。”
萧雨晴在神话集团里这些已经初具雏形的游戏可都是试玩过的,所以她的眼光也开始变得刁钻毒辣起来,一般的游戏还真入不了她的法眼。
陈卿眉道:“这个游戏再怎么烂,有qq和微信这个庞大的用户群在,再烂也可以运营得比其他的游戏公司成功。”
这话说得也是,腾讯比其他游戏公司最大的优势便是拥有庞大的用户群,有人说,在互联.时代,谁掌握了用户群,谁就掌握了未来。这话虽然不全对,可见一个互联.公司对于用户群的渴望,而在华夏,拥有最多用户群的毫无疑问就是腾讯、百度这几家互联.的巨头。
百度目前正在忙着对互联.的布局,对于游戏这一块暂时也就是一些.页游戏和手机游戏,大型游戏暂时还无暇顾及。而腾讯就不同了,这一个超级八爪鱼的触手不断伸往互联.的各个行业中,游戏便是重中之重。腾讯目前的自我开发能力还显得比较薄弱,便是一边大肆代理全世界的顶级游戏,一边加快了游戏研发速度,成为了神话集团在华夏扩张的最大障碍。
现在所有对华夏游戏业界有所了解的人都知道,神话集团和腾讯游戏的直接对抗已经是势所难免,从双方一系列布局来看,神话集团和腾讯游戏各有所长,现在就说谁胜谁负还为时尚早。
“这个的确是这样,腾讯最大的优势便是庞大的用户群,不过它就想着这么把神话集团放翻可没有这么容易。”李浩宇自信的道。
“浩宇,我们去不去腾讯的其他游戏展台那里去看看?”萧雨晴问道。
李浩宇笑了笑道:“去,当然去了,正所谓知己知彼,百战不殆,我们亲自也看看腾讯的实力到底如何。”
腾讯在这一次的e3中,除了这款代号tdfc的新.游以后,剩下的基本上都是.页游戏和手机游戏,其中手机游戏占了大部分。不得不说腾讯砸了这么多钱,开发的这些手机游戏还是很有看点的,画面不错,玩法也够新颖,而且对优化也做得不错,入门级的安卓2.1的版本就可以比较流畅的玩游戏了。
李浩宇在试玩过几款手机游戏以后,感叹的道:“我们神话集团的手机游戏业务也要赶快建立起来了,否则就会落后别人太多了。”
萧雨晴皱眉道:“可是我们才建立起一个手机游戏的制作工作室,而且人数配备上也很不充足,在短时间里还不足以和其他手机游戏公司竞争。”
陈卿眉道:“腾讯以前敢挖神话集团的墙角,为什么我们就不去挖腾讯的墙角?”
“挖腾讯的墙角?”李浩宇沉吟片刻,笑道:“卿眉的这个主意不错,我们在这一次的e3结束以后就去挖两个腾讯的手机游戏制作团队过来。”
逛完了腾讯的展台,李浩宇和两女又在二楼的其他游戏厂商的展区去逛了起来,华夏比较知名的完美时空、.易等公司都集中在二楼。
游戏蜗牛的展区也在二楼,蜗牛在2012年寄予厚望的九yin真经ol在上市之后因为表现远远没有宣传中那么神奇,所以流失了非常多的玩家,以至于成了一款小众游戏。2014年3月不限号测试的黑金又遭到了凌云之剑的狙击,营业额非常的惨淡,甚至连ri常的服务器运行的费用都快拖不起了。
蜗牛痛定思痛,潜心研发黑暗与光明、太阳风暴这两款游戏,如今终于在这一次的e3中亮相。李浩宇去蜗牛的展区试玩过这两款游戏,这两款游戏的是用的蜗牛自家的游戏引擎,不过还是加入了人机交互系统这个技术。游戏品质只能说是还过得去,与目前华夏的主流.游水准持平,并没有太超越的地方,剩下的就看蜗牛的运营能力了。
如果蜗牛还
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