拳挥出的力道跟挥拳的速度是有关系的,这在现实中是很多人都知道的常识,但在一般的游戏中却没有这个概念。
降临内的伤害体系很复杂,跟很多因素都有关系,眼睛、心脏,关节这些常见的增加伤害的攻击点就不说了,还有一个非常重要的设定,那就是速度对伤害的加成。
举个例子,战士那些跟速度有关的技能,比如说冲锋,发动技能时的伤害跟速度是有很大关系的,前世那些强大的战士冲锋时的速度基本上能跟全力疾驰的盗贼媲美,而那种速度产生的撞击力,想想就知道有多大了。
可以想象,跟在现实中的某些定律是一样的,一辆车原地启动撞上某个物体,而另一辆车在远处急速行驶撞上同一个物体,这两者所造成的冲击和破坏力,绝对是不一样的,这就是速度对伤害加成最基本的概念,当然,转换成游戏中,就是敏捷对伤害加成的基本理论。
正因为有这些无比符合逻辑的理论和设定,所以才会说神魔大陆已经算的上是一个真实的世界。
在前世,降临真正可以说改变了整个现实世界。
游戏的后期,战争、暴力在现实世界各处的出现概率达到了历史最低值,因为很多有暴力倾向的人群都转移到这个真实的虚拟世界中来了,这个世界是没有死亡的,就算是全球大战,只要不牵扯到现实,就不会有任何的破坏。
同时,这里没有明确的法律约束,那些罪犯也不傻,在现实中犯罪是要付出代价的,而在游戏世界,他们想要干什么都不会有人管,除非是一些心理变态的人,那些人的思想是不能以常理度之的。
总之,这是一个人类梦寐以求的理想乡,每个人心中的欲望和梦想都可以在这里实现,有可能现实中懦弱的人,在这个世界就是人人敬仰的英雄,也有可能在现实中郁郁不得志之人,在这个世界便可以绽放出无限的光芒。
这里是解决人类纷争最完美的场所!
正如官方所言,这里,是一个无限可能的世界!
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