技术先进到这种地步,连这都可以办到!
“扫描完毕。您的基础属性是力量:20,敏捷:20,智力:20,耐力:20,精神:20!”居然五项属性全部都是满值!
“您将获得20点自由属性点,请自由分配到力量敏捷智力耐力与精神上。当您升级时会自动各增加一点固定属性点和五点自由属性点供玩家自由分配。”
“20点自由属性?”沐枫的眼睛亮了起来。魔世就曾经因为不能够自由分配属性值而被玩家诟病,天际公司果然吸收到了玩家的意见,对此进行了修改,看来用不了多久许多奇葩加点的职业就将登场了。
在点下珍贵的初始20点自由属性点之前,沐枫当然要明白各个属性能够给自己带来的收益有哪些。将目光聚焦在加点界面果然各属性的收益都明明白白的写在那里。
力量:每点力量提升一点攻击,些微提高武器招架几率,增加背包与装备负重。
敏捷:每点敏捷增加两点攻击,些微提高闪避与护甲值,微量提升暴击率。
智力:每点智力提升10点魔法上限,增加一点法术强度,些微提高魔法暴击率。
耐力:一点耐力提升10点生命值上限。
精神:一点精神些微提高战斗外生命与魔法恢复速度。
很多模棱两可的些微啊沐枫明白,这些微的意思是不投入足够的点数效果很难体现出来。不过通过这些介绍他也得到了足够的讯息。恶魔猎手果然是像他所想的那种样样通的职业。三大主属性力量敏捷智力居然都有加成!不过很明显,恶魔猎手还是更偏向于敏捷的,不但攻击加得多还加暴击。
物理职业所打出的伤害是武器伤害和本身属性附加的攻击力相加再减去目标防御力之后所得出的数值,因为武器伤害有上下限,所以最后得到的伤害数字也会有所浮动。
经过思索之后,沐枫做出了决定!将20点自由属性全部投入到敏捷上!其他的属性点暂时都不加!
不是沐枫不需要那些属性,而是为了快速升级将攻击最大化考虑。等到等级高一些,会的技能多一些后,沐枫会将力量和智力补充一点。如果一开始就分散加点,就浪费全属性满值的优势了。虽然一点没加,但沐枫的生命和法力都不算太低。足够打持久战了。
加点完毕沐枫不穿装备时的个人属性变成了:生命值:200。法力值:200。攻击100。法术强度20。非常极限的加点,但也创造出无限可能,就看沐枫怎么去利用了。
“确认,进入游戏!”终于,一切都设置完毕,沐枫选择了进入游戏!
“刷!”沐枫终于来到了新手村。他所出生的地点是一座深山中的军事要塞,被随机丢在了广场上面。周围全都是恶魔猎手玩家,大家正急匆匆的出去砍怪。有些玩家手里居然提着造型不错的武器!应该也是老玩家福利吧?一级就有武器绝对也是幸运儿。
玩惯魔世的沐枫第一反应还是想要去接任务。不过还没等沐枫迈动步子,一个高大的npc就自动出现在了他面前。在npc的头上闪着一个大大的任务标识。
“新兵忧郁的风,原来你在这里!”这是一个高大的男性精灵,上身,露出刻满符文的身体,眼睛被黑布蒙起,典型的恶魔猎手装扮。他头上顶着的名字是新兵队长伊尔萨莱恩。
“您有什么事情吗?队长先生。”沐枫客气的询问。在与npc进行对话的时候,沐枫是很有游戏精神的,现在他就是一个普通的精灵新兵准备接受即将到来的任务。很多人都懒得听npc废话,只想知道去哪里杀几只。这在沐枫看来是一种抹杀游戏乐趣减少真实体验的错误玩法。
“作为新来的,你需要向我们证明你的能力,新兵。不是所有人都有资格成为
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