返回第8章 属性设立(第1/2页)  新手村的村长首页

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    将这些人的房屋分配完,顺带让村内的铁匠欧耶搬家到铁匠铺,再吩咐了一下这些人接下来的工作之后,张阳就回到了自己的屋内开始思考起第二个任务来。

    “属性这简单,直接分为体力,力量,敏捷,智慧,精神就行,除了这几个属性之外,还增加一个魅力属性吧,魅力高的会影响他人的第一感官,满值为100。”

    “是否确认?”

    “确认,不过几个基础属性代表什么你可要根据这个世界的情况给好好确定清楚,要不然就跟以往我玩的游戏一样设置就行。”

    系统沉默了一会儿,似乎在确定每个属性到底该代表什么好。

    “根据宿主设置属性。

    体力代表体力,体力高者耐力强,对攻击的抵抗力提升,生命力强大。

    力量代表的就是力量。

    敏捷影响的是速度和灵活度,敏捷高者速度快,身体灵活度提升。

    智慧不代表智商,代表的是对于这个世界的认知,智慧高者学习速度提升,施展法术的威力也会更加强大。

    精神代表的是精神力或,精神力强大者灵魂也会随之强大,感知力也会增加。

    魅力不是指的外貌,代表给人的感官,魅力的提升会直接影响到在该世界其他人对于该玩家的感官。

    每名玩家基础魅力值随机,最高为10,之后可通过其他形式提升,满值一百。”

    系统将张阳每个属性代表的什么一一完善,张阳对此没什么好说的,反正比他自己想的要好多了,而且跟他的想法也没什么冲突。

    “属性设立完毕,任务完成,任务奖励发放。”

    张阳看了看又多出的一百创造点,“系统,怎么不多来个其他什么任务?”

    “其余任务没有奖励,故不做设置,需要之时我会直接询问宿主,如宿主无意见,那么就会根据计算自动确定方案。”

    “这么骚的么。”张阳嘀咕了一句。

    系统继续沉默着,没有理他。

    既然又多了一百点创造点,张阳的选择不是兑换旅馆,而是又兑换了新的村民,将任务的这一方面先行满足再说。

    稍微计算一下,他选择了兑换11名普通村民,一名猎人,一名农民。

    在今天之前,村内有着九人,加上之后兑换的商人和酿酒师达到了11人,再之后21名普通村民,7名各项职业者,村内的人数就达到了39人。

    现在张阳这么一兑换,村民数量立刻就满足了条件,达到了52人。

    距离完成任务还欠缺的只剩下一座旅馆,生活职业方面差的也只是武师,也就是说两百点创造点。

    兑换之后,系统给出的说法依旧是稍后慢慢抵达。

    多了许多村民,村庄对于食物的负担变得多了起来,但相应的,村庄发展速度也快了起来,每日自动获得的创造点也达到了10点。

    除此之外,他还在村内开始借助工作,收购东西的名义发放铜币,确保每人身上都有着足够的铜币。

    一些不需要的建筑他也建立了起来。

    例如屠夫的肉铺,酿酒师的酒馆,还有厨师的饭馆

    半个月后。

    加上猎杀猎物,张阳每天能获得的创造点已经超过了二十点,除去武师,武馆,旅馆还有一些必要的兑换,他还剩下了34点。

    “任务完成,任务奖励发放,新权限开放,现开放下一步任务。”

    新手村的建立(3):身为一个新手村,对于玩家来说,必须得有足以让他们得到提升的怪物,请在周围设置怪物刷新点,时限一月。(任务尚未开启,请先确定升级体系)

    任务奖励:创造点200,每日自动获得创造点

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