然暴击要害。
那么为什么不把技能伤害调整高一点,何必这么辛辛苦苦搞出个致命一击技能效果呢?
当然致命一击是不会触发要害攻击或者暴击效果的,如果单纯将技能的伤害提高,那么问题来了,如果这一击打在要害上,是不是又要翻倍伤害?
尤其是像追心箭这样的锁定技能,技能描述上便必然会命中目标的要害。
一阶追心箭:单体攻击锁定必中技能,从暗器箱中射出追心一箭,追心箭飞行轨迹难以捉摸,必然从后背击中目标的心脏,造成致命一击。对目标产生4秒的假死状态。假死状态下可以被复活,被复活或者假死状态过后,玩家恢复正常,即便置之不顾也不会由假死变为真死。
所以,为了避免这种高爆发技能触发要害暴击,所以才搞出了致命一击的概念,致命一击也就被系统规定不会触发要害、暴击等伤害加深效果,相当于只会产生两倍伤害,而不会产生三倍伤害。
当然这些都不是问题,问题是来势汹汹的可是四名唐门玩家!
唐门绝对不是什么热门的职业,毕竟也就华夏人对唐门的故事有所了解和崇拜,其他国家玩家们最多也就是对这个职业有那么点好奇,并没有去刻意追捧,比起门派人口数量,唐门绝对是在刺客三职业中垫底的。
佣兵信条也不知道是怎么找来的这四名唐门玩家,不是说好了只要精英的吗?
你们哪里是什么佣兵信条,明明是刺客联盟好吗?除了刺客和奶妈,你们就没有别的职业了吗?
井天心中虽然有些不解,但是他丝毫不敢大意,直接一招连祸便将负面状态如数奉还给了四名唐门玩家。
不过,井天也是事出无奈啊,要知道唐门的【孔雀翎】、【暴雨梨花针】、【含沙射影】同时攻击自己队伍成员的滋味可真是不好受啊!
这三种技能的名字无疑是井天从唐门暗器中剽窃过来的,毕竟既然创建唐门这个职业,多少也要遵循下唐门一些小说的背景元素嘛,不然肯定会被某些唐门死粉给骂得狗血淋头的。快眼看书小说阅读_www.bookcu.com
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