必须召唤,作为召唤师不召唤的话绝对是战五渣。
一阶灵兽召唤:召唤出高于自己等级的灵兽为自己作战。吟唱时间5秒。
当到了二阶后,会缩短到4.8秒,不过这种缩短对零售召唤师来说意义不大,暂时也没有人会优先升阶这个灵兽召唤技能,也只有那些不看技能升阶介绍的玩家才会下意识升级这个技能,自以为这个技能升级后便可以加强召唤出来的灵兽实力,可惜只是妄想罢了。
随便用心肝脾肺肾任何一个器官想想,一阶召唤出来的灵兽等级都已经超过自己了,那么如果还能继续提升灵兽等级的话,别的职业还怎么玩,难道让大家面对一只自带等级压制光环的怪物?
所以,想要通过升级召唤技能,召唤出更加强大啊的生物是没可能的!
而且召唤职业大多是无法选择自己的召唤兽,召唤出来的打手具备随机性。
不过,也不能说提升召唤术一点用途都没有,提升召唤技能后,随机到强大召唤兽的概率会增加。
这就好比n、r、sr、ssr,玩过这类氪金游戏的玩家都知道,氪金召唤出来的宝宝评级是不同,ssr更方面更优秀一些,三围面板会强大一些。
那么可以这么认为,提升召唤技能的等阶,就会增大召唤到ssr的概率。
不过,天空地下城中可能没有分这么多品阶,召唤生物也就只有sr、ssr之分,所以很多玩家根本感觉不出这个设定来,唯一看到的是自己召唤灵兽的时间缩短了。
召唤时间缩短也就意味着自己拥有更快的出手机会,尤其是在战死后,可以更快投入战斗中去,所以灵兽召唤师依旧会选择升阶这个技能。
千万不要认为灵兽只会挠挠痒打打普通攻击,那些组合技能发动起来也是相当犀利的,尤其是灵兽召唤师的拿手技能:【空间杀】!
一阶空间杀:组合技能,使用空间法杖对前方选定区域施展空间封锁结界,并将灵兽以暴走状态传送进去,同时对灵兽注入大量魔力,灵兽会对空间内所有敌人进行疯狂攻击多次,攻击方式受灵兽种类影响而有所差异。
空间封锁结界持续5秒,5秒内召唤师处于结界维持状态,不得被打断。
5秒的空间结界,残暴疯狂的五秒精确打击,千万不要认为灵兽被传送进这空间结界后还可以被打断干扰什么的,暴走状态下的灵兽不会受到任何攻击的干扰,更是无敌状态,即便是荣耀圣骑在结界中展开强制仇恨技能也无济于事,在那时只能感受到一种面对强大存在时的真正无力感。
当然,说得可能有些夸张,虽然对方是无敌的,战斗力爆棚,但是伤害终究也不至于让玩家过分肉疼,但是,空间杀有着更强大的使用用途,以至于灵兽召唤师在队伍中非常吃香!
不过现阶段,使用空间杀的正确姿势的玩家还是比较少的,以至于神技的威力没有得到最大的开发利用。
当然,神技归神技,技能描述中也算是鲜明地指出了空间杀的弱点:不能被打断!
一打断空间结界消失,灵兽暴走状态也会随之消散,自然也就中断了疯狂的连击。
而且,空间杀还有一个致命的缺陷:组合技能,双向结界。
组合技能不难理解,就是没有灵兽的情况下无法施展,灵兽召唤师大多技能都是组合技能,这也导致和灵兽召唤师交手,也可以优先击杀对方的灵兽。
灵兽听上去强大,但其实属性模板并不夸张,甚至比普通怪物的属性还要弱上一些,毕竟灵兽本身攻击并不可能高,如果本身普攻就是高攻的话,那么灵兽召唤师也就不用放什么技能了,加个全敏属性放风筝,只要不进入敌人的攻击范围,再仰仗远攻灵兽的攻击范围,让灵兽冲锋陷阵,自己猥琐
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