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总算还是有人有点反应,这让何遇十分欣慰。然后到他们这边选英雄,高歌拿出了上官婉儿,周沫最终选择了刘邦,也是个他惯用的英雄。
11队这边,最后一手也是剩个上单英雄,看起来却有些迟疑。
“不会是正好也想拿刘邦吧?”何遇说道。11队这次是保护大核孙尚香的阵容,刘邦也是挺适合他们这阵容的。眼下刘邦正好被选走,看来也是要商量一下。在选人时间进入到最后五秒时,11队这边终于点起了他们上单英雄的人头。
哪吒。
“哎哟,这个选得,很针对呀。”何遇叫道。
哪吒大招乾坤·天降,可以收获敌方所有英雄的视野,这其中也包括隐身的兰陵王。虽然他这大招CD很长,不可能频频使用。但在关键团战时,哪吒祭起他的乾坤圈,照出兰陵王的位置,会很大程度削减兰陵王的作用。再就是这大招祭起乾坤圈后的强飞对后排英雄可是很有威胁。苏格这次拿的射手蒙犽本身没有位移,虽然有何遇的鲁班大师可做一些照应,但终归多了许多忌惮。11队这手哪吒一下限制到了6队这边两个英雄,算是一次有针对到的BP。
“没事,有我的刘邦呢,大家一起飞呗。”周沫说道。选到自己娴熟英雄的周沫自信还是有一些的。
“嗯,考虑到我们这边还有刘邦的话,这哪吒的选择要扣五分。”何遇说。
“满分几分?”苏格问。
“我随口一说,师兄你认真了。”何遇尴尬。
“总之我注意着,尽量把大留给哪吒飞的时候。”周沫说。
“4级前针对一下也可以。”何遇说。
“嗯。”莫羡这边点了点头。
比赛随即开始,哪吒依旧是大家关注的重点。
“带的弱化呀。”何遇说道。这个曾经基本无人问津的召唤师技能,在经历这次修改后一下成了许多坦克英雄的心头好。长达4秒减少敌人25%伤害并增加自己20%免伤的BUFF,会让英雄的生存能力大大提高。像哪吒这样直飞敌人后排的,一举限制得还是敌人输出核心的伤害能力,会让他的威胁大增。
“还好我也是。”周沫说,他的刘邦也带了这一技能。
“这前期就不太好抓了。”高歌说。
弱化的效果长达4秒,对于上单英雄来说只要不是奔放的太离谱想逃生并不太难。
“操作他一下?”何遇说着,数了数己方这边可以给到的控制。刘邦二技能打满,有1秒晕眩。兰陵王二技能标记到,会有2秒持续衰减的减速效果,共3秒的标记时间内,兰陵王再次攻击可以让目标晕秒1秒。再就是他自己的鲁班大师,1技能可以击退队友并晕眩0.5秒。再就是高歌的上官婉儿了,二技能也有个减速。
这些个硬控软控如果全都充分发挥作用,哪吒纵有一技能加速、二技能减伤加召唤师弱化等等手段,想逃脱怕也有点难。
“试试。”莫羡大概也是估算了一下,表示了支持。
比赛随即开始,何遇的鲁班大师起手便开始向后推中线。对面法师周瑜虽是抢线高手,可面对鲁班大师这种减缓兵线抵达线上的方式却也无可奈何。莫羡的兰陵王也跟着高歌的上官婉儿一同抵达中路清线,一波线两人都没上到2级,可这清理就快得不能再快了。
“要来抢野了!”11队笙声叫道。其实看对面这阵容,他们便知对方肯定是要打前期节奏的。所以野区开局,辅助太乙真人先随了打野,对抗路的哪吒也没有急着赶去线上,而是来蓝BUFF处支援。可6队这边抢线抢得实在疯狂,连升2级都不操作一下,完全就是最快速度输出了兵线就赶蓝区冲来了。
“都是1级。”
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