返回主角与魂宠技能总结(18年3.24)(第2/5页)  末世召唤狂潮首页

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极限的时候,超级命斗激发第二状态一一一一宿主的身体上受到的攻击,将会完全转化为灵魂冲击,同时由于受到灵魂攻击所造成的灵魂创伤,依然会对超级命斗形成威力上的增幅,当灵魂创伤达到极限的时候,超级命斗激发最终状态一一一一宿主当前身体素质再次提升三倍,同时30秒钟的时间,免疫任何方式的攻击(并不是绝对免疫,没有技能会产生绝对免疫伤害的效果!与无敌类似,只是相对免疫),30秒钟之后进入频死状态。

    血肉之章(sss级,被动技能):神秘的力量充斥在宿主体内,你的身体,将再无要害,且在战斗开始之后痛觉消失!当身体受创伤达到失去身体百分之九十以上的程度时,血肉之章能力失效,宿主死亡!

    暴虐之炎(sss级,主动能力):点燃黑色的魔焰,为世间的一切带来恐惧和毁灭!

    盛宴(种族底蕴级,被动技能):宿主获得本技能之后,自身将不会产生任何变化,但盛宴的力量,已经改造了宿主的体质,每当宿主进食的时候,将会从食物上获得巨大的能量改造身体,提升身体素质上限以及天赋,同时将会缓慢改变自己的体型和样貌,逐步变化成更适合战斗杀戮的形态!

    注:新鲜的血食效果更好哦。

    注:本技能对外貌和体型上的改变非常大,最终目标是将宿主改造成最适合战斗的杀戮形态一一一一尖牙利齿,外骨骼装甲,甚至更多的肢体!请宿主谨慎运用。

    野性加护(sss级,被动技能):野蛮的力量加持己身,持有该技能者,身体各项属性提升百分之八十,同时获得高速再生,特等诅咒抗性(sss级以下),特等负面效果抗性(sss级以下),高级精神攻击抗性(s级以下)。”

    何须畏惧?野性之力与你同在!

    “血肉天平(种族底蕴级,主动技能):操控冥冥伟力,强制性平衡两名生命体的伤势。当宿主学习此技能后,消耗少量体力,即可发动血肉天平,强制性与视线内的任何一名生命体进行伤势平衡一一一一恢复自身伤势,让敌方受到伤害,直到两者伤势达到平衡。”

    “注:该技能每天仅可发动一次。”(六级技能)

    第三魂:星

    龙炎(sss级,主动技能):龙族专属技能,看似与一般的岩浆相似,但内在倾注了龙族的本源力量,破坏力极端强大!

    魔龙装甲(sss级,被动能力):龙族的鳞片和血肉,为龙族带来了强大的防御能力,身体伤势越重,防御能力越强!

    龙威领域(sss级,主动技能):开启之后,身体周围的范围之内被神秘的力场所笼罩,所有进入该范围内的生物,将会受到极大的削弱!同时受龙威领域影响的弱者,将有一定可能对宿主产生崇拜情绪,自主臣服于宿主。

    注:受影响者智力越低,实力越低,强制崇拜生效的可能性越高。

    龙血增幅(sss级,主动能力):燃烧体内的血液,增幅自身所有的技能及身体素质!启动之后可以主动停止,在技能作用过程中,将会不停地燃烧血液!

    古龙之怒(sss级,被动能力):宿主获得龙族之力,免疫即死(不可在重伤状态以前被任何能力一击必杀)!免疫诅咒,免疫毒素,一定程度上免疫精神攻击,获得百分之八十的任何伤害减免,同时,自身攻击中附加古龙之力,对敌人造成的伤害,不可被任何sss级及以下的恢复性能力治愈,直至死亡。

    观山术(种族底蕴级,被动技能):观想群山的浩瀚,领悟群山的磅礴,学习此技能后,每当宿主肉眼看到山的时候,都将获得‘美妙的收获’。

    美妙的收获:包括但不限于身体素质上限的提升,肉身防御力量的额外提升,大地之力的掌控等等附加效果,山脉越大,

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