据王家兄妹的反复了解和掌握,他们眼前的这道光门首个重要的功能就是让他们穿越到过去,解决一些让他们感到遗憾的事,但只限于心灵上的疗伤,命运不会被改变且无法与过去的自己对话,次要重要的便是指定传送,它能是除了外太空,世界的任何一个可以驻落的角落,自己会变成虚拟人物,且游人无法见到自己,自己无法触碰场景,但场景却是百分之百真实,就像一次快速的旅游,这也是心灵上的疗伤,还有另一个重要的便是玩家可以见到已逝的亲人,更是能与她们对话,这个功能实属是神奇罕见,王家兄妹在了解到这一功能时,心头也是不断感悟这个游戏的强韧性。
总的来说,这扇光门就是大范围地满足玩家们已逝的遗憾,那些埋藏在深处的遗憾,不过相对来说,这扇光门也是所有设备最贵的,单就传送这一功能,就以传送到北极来说吧,他的费用就能达到三百圆撼币,而且起步时间只有三十分钟,要续费的话便要按每分钟十圆撼币来算,所以很多人也是对之望而却步。
更不用说其他两项了,见逝去的亲人,按逝去的年份来算,每一年就是一圆撼币,附上固定本金三百元撼币,起步时间十分钟时间也是每分钟十圆撼币来算,这足以扼杀一堆玩家的。
剩余的的过去传送门,则是最离谱的一个功能,传送的年代按每年十圆撼币,固定本金为四百,起步时间三十分钟,但续时却是按每分钟十五圆撼币来算,就是说,就算是去解决最普通的一个遗憾,最少也需要四五百,第一名也只能解决两个而已。
但王游的目的却不同于一般玩家,他来这里并不是全为了解决遗憾,而是想享受这一通关过程,一个难度高的游戏总是能让喜欢玩游戏的人感到热血沸腾,他就是这么一个人。
他不会是关心游戏中的bug,也不想去了解那些游戏的台前幕后,因为如果知道了捷径,这定然会将游戏难度削弱一大截,而且如果自己知道了而后的路,那继续走下去还有什么意思呢?
所以说,这次选择这道光门,全然是为了自己疼爱的妹妹,他甚至可以将所有的遗憾币都给妹妹让她随意乱花,但妹妹却是不肯,扬言要与哥哥共进。
“小甜,不好意思啊,我的遗憾币有点不够,这次进入的时间只有三十多分钟。”选择时间和地点后,他满是歉意地看着妹妹,因为他们要同进,所以费用会变成双倍也就是九百多元撼币,他顶多只能续几分钟。
“没关系的,只要是跟哥哥在一起,哪怕是一秒我都情愿。”妹妹俏皮地笑了笑。
王游见到自己妹妹懂事的样子,又是忍不住摸了摸她的头发,欣慰地笑着,安抚了一会儿后,便拉这那双小手,毫不作豫地走进了那扇光门。
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进入的那一刻,就如同人入眠时的一瞬间,迷茫而无知,无论睡前如何警醒自己记得这一刻,但却是不动于衷,王游只感到一阵重重的晕阙感,就如同沉睡数日苏醒过来时,沉重却释怀,他猛然睁开双眼,眼前赫然出现了一个陌生的环境。
那是一条通老乏味的步行街,街两旁有着不大不少的小摊,小摊的格局单一陈旧,给人一种年份久远的味道,每个摊前皆是撑着一张大伞,伞下是忙碌碌的摊主和相互叫价的大妈大婶,何其热闹,昏黄灯下的叫卖声更是凸显出了这种氛围,没有光怪陆离的霓虹灯,没有汽车鸣笛的催促声,这条步行街却是显得更加岁数,有份量。
在那些穿梭自如的人来人往之间,他看到了许多已经“年过花甲”的食物,有胡桃年糕,有艇仔粥,有柿饼和豆沙糕等,那些已经逝去的童年味道又一次地浮现在他脑海之中,他回过神来,这才记回来,自己是穿越回去了。
突然,他感到右手像被某样东西握住了,下意识地扭头一看,
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