倒掉的垃圾桶无人处理,扔了一地的果皮和零食袋,还有早饭没吃完的方便面,王子杨脑补了一下臭味在没开窗户的情况下,在密闭空间里酝酿出来的恐怖程度。
完了,心更加虚了
走在走廊上的王子杨脑补了十三种说服老板给自己找理由没打扫房间的借口,但马上又因为逻辑不通,挨个毙掉。
王子杨站在自己办公室门前,心有余悸的推开了大门,刷卡的声音后,一股酝酿了整整一天的臭味果不其然扑鼻而来。
看到满屋的狼藉,王子杨的心提到了嗓子眼,生怕诺德一声令下,把自己从云端里说踢就踢。诺德文森特是出了名的洁癖,这要是看见这种灾后现场,放在自己国家的爵禄王朝,那真的是杀头的死罪。
诺德的脸的确是被那股生化武器一样的味道气绿了,不过他倒没有骂王子杨,诺德的视线被书桌上那一堆书籍和整理出来的架构提案吸引了。
“好险好险被自己摸鱼的稿子救了。”王子杨记得那是他昨晚挑灯夜战想出来的世界架构,可惜还是一个被毙的计划。
你说最后一个核心世界选什么架构当蓝本不好,非要选用和这个现实世界一样的架构,难不成身为游戏架构设计师,王子杨还要按照这个大千界的完美戒律,那种完全理性的思想构建一个死气沉沉地核心世界吗?这好像不是王子杨的工作,他没那么苦大仇深,反倒更喜欢搞笑点的东西。
比如自己时常会中二的想做一个牛逼炸裂的魔导师,和自己的伙伴们一路热血的冒险在构筑的世界里,好比王子杨最开始设计出的世界,那就是这么简单又热血的游戏版本。这款游戏至今还在手机客户端中有超高的下载率,应该在同期里能排上名次。
王子杨劝过自己的老板,要不想一个简单点的世界来做核心,游戏很多都是年轻人娱乐放松的世界,搞出那么难受的世界,只会让全世界首屈一指的文森特财团赔钱而已。
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