返回1343 混乱战场(第1/2页)  重装突击首页

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    不过以往的战争给了共和国太多类似的教训,因此克隆军团并不是毫无准备,一部分战舰开始试着使用光束定位来修正射击偏差。

    超光速飞行到底为什么会引起空间波动直到现在还是一个迷,就人类目前掌握的情况来看,除非恰好挡在超光速飞行器的正前方或者处于光爆威力范围之内,否则单纯的空间波动不会对任何正常状态的物体产生影响。

    换句话说,可以片面地理解为扭曲空间只会影响电磁波!

    可见光也是电磁波的一种,既然用肉眼看不清空间的扭曲,那么反过来想一想,是否可以使用一束低能激光探测空间扭出的程度?

    只要这束激光照到了敌舰的身上,不管光束与敌舰所在的方向看起来有多么的不可思议,只要按照光束的方向发射磁能导弹,就能大大提高磁能导弹的命中率!

    正是基于这样的考虑,军方才在战舰上安装了光束定位系统,并进行了数次实验,结果证明这个思路是可行的。

    但是实验时的空间波动强度显然比不上眼前的战场,纵横交错的空间波动太乱了,以至于指向敌舰的定位光束在战舰几十公里甚至几公里之外就开始扭曲,或转折或螺旋或纠缠,像一团纠结在一起的乱麻一样剪不断理<还乱,不管怎么调整,光束就是指不到敌舰的身上!

    几艘战舰一齐发射定位光束的时候,各舰的定位光束还因为方向相近而搅在了一起,到底哪一束光属于哪一艘战舰都分不清。没能找到敌舰,反而出现在己方战舰身上的意外连着出了好几次!

    接连出了几次这样的意外,第一军团彻底放弃使用定位光束。

    而在躲避敌军火力的时候,往往眼睛看到的方位没有任何东西。等战舰开过去才发现一枚枚的超光速炮弹一个劲地往战舰上招呼,擦着战舰飞过的空间波动一束接一束,甚至还能连磁能导弹也来凑热闹,惊得战舰赶紧进入超光速。

    超光速炮弹的体积比磁能导弹小得多,相比之下,前者产生的空间波动要更细一些。有经验的战士,通过空间波动扩散时的衰减速度,就能判断出到底是哪一种武器产生的空间波动。

    被超光速炮弹击中战舰最多半毁,舰上的人员没准还能逃得一命,要是被磁能地导弹击中,导弹的核弹头必然毁掉整艘战舰!

    所以第一军团的战舰在实在没办法的情况下,宁肯撞上超光速炮弹,也要躲开自家的磁能导弹。

    当然了,实际上没有哪个舵手的神经反射能快过超光速武器的速度。遭遇大批超光速武器的急袭,唯一能够依靠的就是运气。

    运气好的成功脱离了敌我交叉火力的追杀,运气不好的那就抱歉了,战后统计,此战中损失的战舰,居然有一半儿是己方火力造成的!

    混乱的情况很快就反馈到佩里安德零号的旗舰,当局者迷旁观者清,佩里安德零号马上根据前方的情况下达了新的命令。要求各舰在进行规避动作的时候尽量向看起来危险的方向飞。

    佩里安德零号的想法是好的,问题在于趋利避害是生物的本能。舵手们早就养成了趋吉避凶的习惯,发现战舰处于危险环境,就会本能地驾驶战舰向安全的方向规避。

    江山易改本性难移,多少年的习惯哪是说改就改的?

    不过佩里安德零号只用了一个土办法,就彻底解决了这个问题——他命令各舰更改战舰紧急规避的操纵设置,把方向控制器调换了一下。爬升的信号改为战舰下沉,向左急转变成向右猛拐。

    因为紧急规避系统是在战斗条件下进行的全速机动,所以紧急规避系统拥有单独的操纵体系,相对而言,常规控制系统的操舰动作更加温和!

    毕竟战舰结构再强也有极限。人工重力系统的惯性补偿同样有极限,战斗的时候为了躲避敌

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