第13日,一铭和凌云两人带了足够的药,来到了村北口。他知道,自己现在拥有极大的机遇,只有尽快把村子周围最高级的材料打到,才能把自己的优势最大化。
两人到了村北,依然是寻找落单怪物。这里的怪物有能够发出木系群攻法术的花妖和攻击较强的骷髅怪,两人配合默契,一个多小时有惊无险的打死了几个怪物,得到了几件骷髅怪手中残破的大刀和花妖的残破绸衣。
把材料带回村子,做了两套新装备各自穿上,青衣不参与战斗,就换上了一铭原先的旧装备。一铭现在的身体素质已经达到了30,比之以前战斗力又得到了提高。一铭知道用人不疑的道理,他觉得青衣有做生意的天赋,就让他继续倒卖材料装备的事,自己和凌云再次回到村北去打怪物。
晚上,两人回到了村子,青衣前来汇报,看他两眼放光,喜不自胜的样子,就知道有喜事。果然,根据青衣的计算,现在从当铺购买高级材料,然后到铁匠铺成批打造装备,再卖到当铺,每天竟然有30多个金币的收入!
一铭计算了一下,自己和青衣每天打怪还可以得到将近30金币的收入,两项加起来再去掉花销,每天基本可以获取60金币,任务截止还有17天时间,60x17=1020金币,距离任务要求已经近在咫尺。他还在期盼着得到100金以后能有惊喜,估计完成任务没有问题了。
当夜无话。
第14日晚上,当青衣交易完最后一批装备,一铭终于听到了久违的系统提示,系统又升级了。
一铭又四处流窜到各个店铺,把这次的升级内容统计出来:
系统开放宠物系统。宠物能够帮助主人战斗,并且随着战斗提升战斗力,宠物资质随机,技能随机,但是基本与野怪一致。
宠物来源有3:
1.可以打败遇到的怪物,在其不反抗的前提下签订契约,收为宠物;
2.每种怪物中都会随机出现宠物宝宝,宝宝出现位置也随机,捕捉到后能够成为自己的宠物;
3.boss级别的怪物可能比较小几率爆出宠物蛋,经过主人孵化可以成为宠物。
从头开始培养的宠物(宝宝+宠物蛋孵化的)与主人亲密度高,更容易指挥和出现爆发状态。
酒店新增除妖任务,除妖以后可能得到超级宝物和材料。
当铺新增存款功能,分为一日存利息10%,七日存利息20%,十四日存利息30%。
药店新增增加状态的药物,能够在一定时间内增加人物攻防等属性。
铁匠铺新增融合功能,装备可以打上宝石增加属性。
系统新设技能馆,只要花费一定金币就可以学会一些技能,技能一共只有五个——战神体、罡体术、火球术、春雨术、虚弱术,每人只能学习一种。
村子周围新设防御系统,初级防御为木栅栏,可以阻挡10级内怪物攻击,明日开始每天10点-12点会有怪物骚扰村子,如果怪物冲进村子破坏设施将有可能让村子永远失去某些功能。
经过对这些功能的分析,一铭做了以下分析:
增加宠物系统、技能馆、新的状态药明显可以提高人物战斗力,让自己每天的收获变大,同时增加游戏的趣味性。
酒店除妖任务,应该会出宝物和高级材料,再加上铁匠铺新增的融合功能有利于战斗力的继续提升。
当铺增加存款功能能够让自己的钱放在当铺升值,尤其7天存款增加20%的利息这条,无疑让现阶段的自己钱生钱能力大大提高。
最值得思考的是增加防御系统和怪物攻村,自己每天不得不分出精力来保卫村子安全,否则怪物冲进村子,如果毁掉了当铺、药店、铁匠铺或者酒店,
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