却无能为力的感觉,真的憋屈极了!
雪上加霜的是,岩浆上升的速度越来越快,如果继续这么下去,时空一定会先接触到岩浆,到了那个时候,即使刺客不爬到顶端,也可以直接获得胜利。
飞速的攀爬中,体力消耗是巨大的,即便游戏中有着强大属性的加成,运动久了依旧会感到疲惫。
不过在游戏,体力这个属性是隐藏的,玩家们只能隐约间感受到它的存在,却无法确定它的具体数值。
咬紧牙关,无视渐渐开始酸痛的四肢,时空拼劲全力保持着最高速向上行进。
也不知是不是错觉,那刺客的速度好像有些放缓,不过这对时空来说是种莫大的鼓舞,只要刺客不能全程保持最高速,时空就有了一丝逆转的可能!
仅仅30秒过后,时空明显发现了刺客的不同,他的双臂已经开始微微颤抖,虽然强自支撑着没有松懈,速度却又慢了一分。
反观现在的时空,虽然他也很疲惫,但坚持之下却依旧可以保持初始的速度。
也许体力的数值与普通属性相关,而全属性都较高的时空,在这时就占据了一些优势。
时空只能如此推断,如果事实与他料想的一样,那么追上刺客只是时间问题。他现在只希望终点能远一些,给他足够的时间赶上。
然而眼下的问题却并不只是钢管的长度,下方逐渐逼近的岩浆让时空不得不时刻留意着,以防一不留神就被吞噬。
短短的几分钟时间在这个诡异的密闭空间却显得无比漫长,不过其中的两人此刻都无暇他顾,眼见刺客的距离越来越近,按照现在的进度,时空可以赶在岩浆上来之前超过那名刺客,岩浆的速度还在不断加快,他能做的也只有拼劲全力。
刺客心知自己速度已经慢了许多,却不敢回头看时空跟他的距离,他怕这一耽搁就让身后那人超过去,尽管已经是强弩之末,依旧苦苦支撑,只希望终点能尽快到来。
系统提示:还有30秒进入大喷发状态,请尽快抵达终点!
时空看了看一望无际的钢管,哪里还不知道系统的意思,这里根本级没有终点!
30秒后,岩浆直接喷发,先接触的人先死,剩下一人直接获胜。
看了眼身边只比自己高了不到1米的刺客,时空卯足了劲
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