印状态。
但是那冒险者丝毫不退,竟然如豹子般迅速欺身向前,迎向温柔,左手握拳向着温柔狠狠砸去,速度又快又狠。
温柔左拳一握迎上,那冒险者突然收左拳,出右腿,一脚踢向温柔,温柔低头躲过,那冒险者已经高高跃起,一条长腿当空劈下,竟是一击接着一击,动作如行云流水般流畅自如。
温柔单臂上举,硬架了这一击,力量判定温柔力量为弱,受到7点伤害,但是接下来那冒险者已经是一个膝撞凶狠袭来,温柔再挡不住这一击,被他一膝撞中小腹打得倒飞出去,d级鞭也脱手飞出。
鞭类武器做为中程武器,拥有范围攻击和特效攻击的特点,最大的缺陷除了攻击力不足外就是极易被抢夺。
不过冒险者们使用的武器,其他冒险者虽然可以抢夺,却和任务世界装备无法带回都市一样,只要不是正式奖励获得,统统处于无法正常使用状态,而且难以摧毁。只要温柔不死,她的鞭子别人使用就只和普通鞭一样,拿了也是白拿,所以那冒险者把缠绕身上的鞭子解开后远远丢开,但缠绕后产生的技能封印效果仍在。
此时洪浪终于奔来,向着那冒险者脸上打去,那冒险者刚把温柔撞飞,反手又一肘击向洪浪,正和洪浪拳头对上,力量判定那冒险者为弱,但那冒险者只是肘部略略一沉,竟然就卸去了洪浪的力量,没有受到丝毫伤害,看得洪浪大为吃惊,那冒险者却在一肘击出后竟然转身又飞出一腿,正踢在洪浪的脸上,造成伤害的同时,还在他脸上留下了一个大脚印。
洪浪虎吼一声,强力冲击发动。
技能:强力冲击5级,对个体目标造成2倍力量攻击伤害,百分之十几率产生双倍攻击效果,d级技能。使用该技能消耗精神力3点,冷却时间1分钟。
把强力冲击升到五级的洪浪,在单体杀伤力上已经是极强攻击,2倍力量伤害就是80点攻击,而且技能攻击可不象普通攻击可以格挡,抵御,百分百发挥伤害。
但那冒险者丝毫无惧,尖啸一声竟迎着对手的技能而上,连续三脚踢在洪浪胸前,洪浪中了这三腿,强力冲击竟然没能发出,耳边传来提示:你的技能被打断,你受到了技能反噬效果。
洪浪哇的一声吐出一大口鲜血,生命骤降,洪浪这一击等于是打在了自己身上。
然而身体的伤虽重,却还是及不上心头的震骇。
用技能破技能,这到不稀奇,主要是靠技能优先度决定,优先度的价值也在于此。
但这是他第一次碰到有人用普通拳脚打断技能的情况。
冒险者们的技能不是不能被普通攻击打断,但是运用普通攻击方式打断技能对格斗技巧的要求之高远超想象。
一般来说,远程技能相对比较容易被打断,但是打断技能后不会对技能使用者产生反噬。近战技能则恰恰相反,它很难被打断,打断后产生反噬效果。因为近战技能一般只有在击中目标的刹那间才会发挥作用,这就是为了避免攻击不中导致技能浪费的结果。
也正因此,在冒险者使用技能和技能真正发挥作用之间,其实有一个短暂的真空期。这个真空期视不同的人有不同的表现,但即使最差劲的冒险者,其真空期也不会太长。
如果能够把握住这个真空期,在对方已经攻击到自己,但技能却又还没释放出来的同时对其进行还击,就有一定几率打断技能。这需要冒险者对时机有着绝对的把握能力。
不过一旦时机掌握不好,打断技能失败,就会造成对方技能的伤害加成,通常加成不会少于百分之二十。一些表现出色的冒险者甚至可以借此机会对对手进行连续打击。考虑到失败的几率远远大于成功,因此很少有人敢尝试用普通攻击去打断对方技能。
这冒险者在
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