返回第三十二章 都市的平衡 上(第3/3页)  无尽武装首页

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大致相同。”

    “那也就是说,由于冒险者是每经历一次任务世界就提升一次实力。那么只要我们提升得足够快,我们的实力完全可以超出任务难度的提升,对不对?假如是这样的话,我们只有在新进入一个难度区域时,才有可能面临强大的危险,而进行到该区域最后一次任务时,可能会非常轻松,正常情况下应该是同难度区域下的任务越来越好完成才对,是这样吗?”

    “理论上是这样。”

    “那么问题就出来了,为什么我从没听哪个冒险者说过固定难度区域的最后一次任务过得非常轻松这样的话?你有听到过这种说法吗?”

    周宜羽抓了抓头皮:“没有,不过那又怎么样?这和我们现在的任务有什么关系?”

    “当然有。”沈奕很认真地回答:“我一直致力于研究血腥都市,我对它为什么存在不感兴趣,但我对它的做事习惯很感兴趣。我第一次参加正式任务时,那是个团队任务,当时我们的对手只是普通德国士兵,但我们的任务是死守大桥,这意味着那次任务我们没有任何周旋余地!第二次就是面对有特异功能的变种人,那时我们的任务是猎杀变种人,那意味着我们可以自己挑选对手。事实上那次任务,大部分活下来的冒险者甚至连万磁王是什么样都没见过!而这一次我们的任务是逃跑,我们的任务只是活着,因为我们的对手是源源不断的机器人!你还没发现吗?在这三个任务中,所有的世界难度本身是相差很大的!二战世界根本没资格和终结者世界还有x战警的世界相提并论。那为什么它们会被放进同一个难度区域里?”

    “因为任务模式的关系使世界难度平衡了?”

    “没错!”沈奕叫了起来:“血腥都市一直在进行任务难度的调节,但不是通过世界难度的本身,而是通过任务模式这种方式来进行平衡,它使一个区域的难度大致相同。这也正是为什么即使我们的实力一再增长,也不会感觉任务有多轻松的原因在空中母舰里的时候,我们已经确认了一件事,就是当情况出现特殊变化时,血腥都市一定会介入进来,现在我们知道它的介入目的只有一个制造平衡!那么从这点推断,假如有几个冒险者可以很轻松的完成任务,它就有很大可能给这类冒险者制造些额外的麻烦,当然,它给了这种做法一个非常好听的名义:额外任务!”

    “见鬼”周宜羽和金刚同时叫了出来。

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