当不错的提升,只不过对于环境开发过度,各种生物相继灭绝。
其中,并不仅仅只有展武吒在研究类似基因强化血清的药剂,还是种种大型试验的评估员,他也只是挑了自己会回答的问题去解答。
相对于展武吒拥有的完整基因强化血清,其他势力拥有的基因强化血清药剂的来源,不过是现实地球那批研究变异巨兽的那批科研人员。
但这些人都是将自身安危当作一回事,都趁着在虚拟世界无忧的情况,所以才进行基因强化血清的各种融合试验。
而后人造人展武吒又发现这些科研人员研究的基因血清,却是具备强化个体的能力,但却又奔上的差别。
类似于残次的基因强化血清,即需要注射,进而导致身体会变大,力量会倍增,速度骤减,可以在几乎全员覆灭的结果中倒是成功了几个案例。
而在虚拟世界中,这些人注射了残次的基因强化血清,实力暴涨,猎杀狂暴兽自然有大量的兑换点。
同样的,注射残次基因强化血清失败的那些人在现实世界中是丝毫无损的,有损的不过是在虚拟世界中的些许时间和资源。
那些个科研人员在虚拟世界能尝试研制出基因强化血清,少数强化基因成功的例子被他们提取出来,制作成特定基因强化血清,随手不过是残次的,但销路不出意外相当的好。
然而,当人造人展武吒在虚拟世界中售卖基因强化血清后,虚拟世界中的基因强化药剂的市场就被垄断了。
尤其是可以在虚拟世界缔结契约,没有兑换点的可以暂且赊欠,在基因强化后,再去猎杀狂暴兽获得兑换点。
其他势力借助虚拟世界的环境来研究基因强化血清,目的是为了在现实世界也能够使用基因强化血清,去变得强大。
但人造人展武吒在虚拟世界推出基因强化血清,却只是在虚拟世界中才有强大的力量,回到现实世界,最多也就在精神意志方面相对强大罢了。
除了制造各种工具或用品通过售卖获得兑换点这个途径之外。
那些成为筑梦师设计游戏副本的人,大约一万人就有一人设计的游戏获得相当不菲的兑换点,其中最顶尖的筑梦师设计数十款游戏,获得的兑换点完全不输于人造人展武吒所获得的兑换点。
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