道,到底要用什么样的心情和表情面对着那家伙,在她还没有彻底想明白前,最好还是不要见面的好。
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各大行会收人的浪潮一直持续了三天之久,飘雪城这三天是前所未有的热闹。
当然,并不仅是飘雪城是如此,华夏区十二个城市区域,光芒黑暗阵营二十四仅存的拥有行会的城市,都是如出一辙
华夏区的论坛之上,玩家们除了对新开放的国境和野外传送阵,还有即将开放的宠物海岛十分的有兴趣外,最大的讨论重点,是转移到了各个城市中,即将开启动的浩浩荡荡的野外驻地攻防战上,在各个城市的论坛版块上,各大行会也只早早发出了各种招收玩家的广告帖和即将攻占野外行会驻地的预告帖。
玩家们的注意力,自然是很简单的被吸引了过来。
城市合并后,由于城市众多,野外驻地攻防战的申请规则也是出现了新的变化。由于一个城市的野外行会驻地仅仅是拥有十个,而想攻城的行会却是有着成千上百,再加上为了防止有行会为了维持野外驻地所有权,让一些实力小的行会友情攻打,占着茅坑不拉屎,系统在新规则中规定,在同一天晚上六点前,对同一个行会发起的攻城申请中,实力最为强大的行会,会获得攻城的优先权。
衡量实力的规则,系统也是做了简单的说明。所谓的实力,就是指行会中的成员数量,简单来说,成员数量越多,行会的实力就越强,当行会成员人数相同时,除非一个行会的成员平均等级,比另外一个行会高出了一个等级外,一律按照这两行会的实力是相等处理。
并且,在新规则中,攻城的行会玩家死亡后,依然会扣除10%的经验,但守城的玩家死亡后,只是会扣除3%的经验。这么做的目的也是很明确,一方面防止攻城的行会随便乱攻城,另一方面也是为了保证拥有野外行会驻地的行会的利益。
现在一个城市中的行会如此多,若不是这样做,一个月下来,拥有野外行会驻地的行会,肯定每周都会有一次驻地攻防战,一个月下来,只怕因为驻地攻防战出现的损失,比拥有野外行会驻地得到的好处要大得多,这样一来,野外行会驻地就变成了鸡肋。
为了不出现这个情况,保证野外行会驻地的价值所在,系统做出这些变动,实在是无可挑剔,不少行会会长,见到这些新规则后,马上再对野外行会驻地,再度产生了浓厚的兴趣,毕竟在守城不用负出太大的代价的情况下,拥有野外行会驻地,除了能切实增加行会成员的实力外,也是行会强大的一个象征。
虽然说在野外传送阵出现后,野外行会驻地的作用被削弱,不过野外传送阵也不是免费的,传送到越远的地方,需要花费越多的金币,长久下来,也是一笔不小的开支。
但拥有野外行会驻地就不同了,一旦完成了那个1000环的超级任务,在驻地中修葺起传送阵,野外行会驻地的作用,将会得到最大的呈现。
在种种外因内果之下,等到第五篇章剧情结束的第四天零时一过,华夏区24个城市中的系统行会大厅中,马上都是出现了数量上百的行会会长
他们会出现在系统行会大厅中,自然都是为了第一时间申请攻占野外行会驻地
在新的攻城规则下,他们这些人数都是满了三万人的十级城镇行会,成员平均等级基本一样,谁先申请,谁基本上就是获得了攻城的优先权。
虽然攻城方和守城方的死亡惩罚不再相等,但这并不能阻止这些一直以来就拥有着野外行会驻地的行会,对拥有野外行会驻地的热情,没有野外行会驻地,对很多实力强大的行会来说,那是一件不可想象之事。
而论坛之上,不少喜欢热闹的玩家,也是早就对游戏中这一天起了浓厚的兴趣,各
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