憎恶的经验,但是现在不死大军全面撤退,自己要去哪儿找个憎恶来砍?
最终罗德无奈之下,只好退而求其次的选择了另外一个牺牲品———那就是被他囚禁在地牢里的死灵法师赛门。
说来这家伙也真是倒霉,其实原本它的命运不该如此悲惨的,罗德一直期望能够有个死灵部下帮忙,虽然说在这个世界的人类看来不死生物与恶魔无异,但是不得不承认它们在干某些丧心病狂的事情时有着自己的独特天赋。更何况有它的灵魂核心在手,罗德也不怕这家伙给自己搞什么鬼,所以在赛门还能够在地牢里勉强过日,不过现在嘛…………为了自己那1500点经验,罗德就不得不动手了。
可怜的死灵法师,最终还是在罗德的手里灰飞烟灭,连骨灰都被人拿去做了经验,真不可谓是不悲剧的命运。
干掉了赛门之后罗德总算勉强过关,靠着2000点经验突破了六十级大关,从现在开始,他就真正的踏入了传奇领域。不过由于战斗之后需要收拾善后等很多工作,使得罗德没有来得及腾出时间来进行天赋和剑术的点数选择,不过在这之外他倒是得到了一个惊喜———那就是系统提示他———建设系统升级。
而也正是因为看过了建设系统的升级提示,罗德才会做出这个选择。
在升级过的建设系统之后,有很大一部分都是城墙,要塞和碉堡的加固升级工作,但是这些都不重要,而重要的是,罗德发现在在升级过的要塞里有一个防御兵器被解锁了———那就是魔导炮。
魔导炮是整个龙魂大陆上最常见的防守兵器,很多大中型的城市和要塞都拥有魔导炮,不过由于魔导炮造价昂贵,工期又长,所以大多数城塞采取的都是以魔导炮为主,弩炮为辅。再加上弓箭手和法师来进行防守,这样才是一个合格并且完整的守城体系。从这一点来看,罗德的要塞还颇为不完整,在之前面对不死大军的时候,他手中并没有魔导炮,甚至连弩炮都只有那么可怜的几只。剩下的就是弓箭手。如果不是金丝雀和小小泡泡糖在,恐怕他也不可能赢的那么轻松。
但是这个世界和地球不同,虽然魔导科技业很发达,却并没有发明出像人类世界的移动火炮那样的东西。罗德也曾经好奇的就此询问过玛琳,然后才得知原来这些魔导炮的构造复杂,而且装好之后很难移动。一般来说组装一架魔导炮最少也需要半年的时间,这还要视乎型号和口径而定,如果威力更大的魔导炮那组装的时间更长。有些甚至需要好十几年才能够完成。而且完成组装之后的魔导炮是无法移动的,虽然也不是不能够在下面加装轮子,可是这个世界可没有橡胶,那些木质的轮子在颠簸的地面上行动会给魔导炮带来多大的伤害可想而知,散架还算是好的,万一受到外来冲击直接爆炸那就是坑爹了。除非是像浮空船那样相对平稳的环境,否则的话直接在战场上使用魔导炮是个很糟糕的主意。所以现在在攻城战之中。基本上出手的都是施法者,投石机这种原始装备对各方来说意义都不大,因为一个完整齐备的城塞都有防护远程武器的结界,更何况在这个魔法的时代。有的是办法搞定那些简陋的攻城工具。
听到这里,罗德也只能够无奈的耸耸肩膀,原本他还打算以魔导炮为基础弄个坦克什么的东西出来,现在看起来这是不太可能了。
不过现在。这对于罗德来说倒是件好事。
魔导炮建造最大的问题有三个,造价昂贵。制造时间长以及原材料供应困难。但是这在罗德的眼中一点儿都不成问题,造价昂贵………这个当然没法子,他没钱,不过不代表穆恩公国没钱,莉蒂亚殿下没钱,那可都是富可敌国的主儿,只要他们肯掏钱,自己什么造不出来?
制造时间长这倒不是个问题,虽然直到目前为止罗德都不清楚自己的系统是如何在这个世界
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