段时间要磨。
陆风从自己控制的这个地下世界入口发现进入地下世界的玩家数量激增。
这就代表着普通玩家们对于地下世界进行探索和征伐的热情,也已经被完全调动了起来。
不仅如此,他们对于攻伐地下世界的形势,也大为看好。可以说,是之前那晚的战斗给了他们充分的信心。
也正因为他们如今的加入,又让这份信心变得更加真实,让地下世界现阶段的攻伐战线变得更加稳固可靠!
确定了这种情况后,陆风这几天跟着征伐队队长一起进行激烈的征伐活动,也变得更加放心了不少。
毕竟,就算是之前那样的情形,他们都成功抵挡住了周围主城那些地下世界原住民们的反击。
如今在战线范围内,每天又汇入了大量的玩家,陆风自然就更不用像起初那样,担心是否能够坚守摩尔斯城了。
只是,这几天肆无忌惮的攻伐活动中,陆风在为了功勋点飞速增长感到兴奋的同时,也察觉到了一件让他有些担虑的事情。
这一次的晋级耗费了陆风两万点的世界声望,按照晋升品级所需声望的翻倍规则,陆风下一次再要晋级,那么就需要累积四万点的世界声望。
这几天里占领村落获取的世界声望奖励虽然也有不少次了,但在四万点的目标面前,却还根本算不了什么。
说实话,如果不是为了获得功勋点,占领村落时奖励的世界声望对于陆风来说,已经是可有可无的存在。
毕竟他掌控着四座主城,每天的日常声望奖励,就抵得上他连续攻占二十个村落。
然而他这几天里全力参与到征伐中,占领到的村落总共有二十个吗?
这当然是没有的!
不仅仅是因为攻伐战斗的速度不够,更重要的是,尽管村落无论在地表世界,还是在地下世界级别都很低,个数却也是有限的。
他这样子想要靠村落的数量去堆,性价比实在是有些低,可以说根本已经满足不了自己当前层次的需求。
按理来说,陆风现在追求的应该是多攻略一些主城,并掌控在手中,这样,每天奖励的日常声望,倒还能够为他积累声望起到不小作用。
只不过对于主城的攻占就没有那么容易了,至少在他们近期阶段内,都还只能先在现有的范围内对那些尚未被攻击过的村落下手。
没有人能够确定,当他们将攻伐目标转移到主城之后,地下世界的原住民们会不会出动更大的力量。
就好像绿林公会在地表世界虽然一直不停地攻占村落,却始终没有正式开始对地表世界的主城下手。
之前虽然有攻占过一些玩家少的npc主城,那也是他们选中的软柿子罢了。
没有任何约定的情况下,陆风和三大公会全都对主城的攻占怀有相似的顾忌心理。
短期内,陆风也不能考虑通过增加掌控主城的方式来积累世界声望了。
“四万点的声望值,每天奖励两千点,需要二十天累积,算上期间攻伐活动中的奖励,再次晋级应该还有十几天时间。
这个时间倒也不是不能接受,只是在那之后,需要的声望值又会加倍,并不断叠加上去。
如果我还一直停留在现在的层次,估计品级的晋升就要陷入一段停滞期了。”
陆风叹了口气,暂时也没有想出什么好的解决办法。
他只能期盼着,从现在开始到下次晋级前的十几天时间里,自己能够想出方法解决这个难题。
即便此时看来,他似乎不会面临什么危险,但陆风却隐隐有种紧迫感,一旦他停滞下来,各种潜伏的危机就会接踵而至。
先拿眼前的乱战局势来说,玩家们的等级提升,那
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