返回第十三章 脑子是个好东西(第2/3页)  真实幻觉首页

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让悉羽从被搜了个遍的一楼找到手枪?

    就在这时,诡异状态中的画面在安命脑海中闪现。

    “窨!”

    安命恍然大悟,兴奋得蹦起来大喊,结果动作幅度太大意外扯到伤口,疼痛袭来让他一下子摔回地上。

    没错,就是“窨”字!

    在新手教程中,诡异状态似乎拥有预知未来的能力。没想到它居然还能提示隐藏场景!

    诡异状态中出现的空间空旷漆黑,而且没有任何家具,明显不是这个密室中的场景。安命还以为是自己想错了:意外触发的漏洞怎么会是外挂呢!现在他明白了,诡异状态中出现的空间确实存在这个密室中。

    没想到诡异状态真的能当作外挂来用!安命把这“破烂机器”拿去维修的念头在这一刻动摇了。

    那是一个地下室!悉羽的手枪也是从地下室里找到的!

    既然能找到手枪,说不定还会有机枪大炮之类的。

    有地下室,就一定有入口;有入口,就会有钥匙。所以说,悉羽手中闪闪发光的东西就是进入地下室的钥匙!这么一来,所有事情都说得通了。

    安命看着手中的信笺,想象悉羽发现“窨”字时手舞足蹈的样子。这时,他发现信笺上还有一些较浅的痕迹。

    信笺是装订好的,如果少了一页一眼就能看出来。手中的这本信笺被撕了两页,如果第二页是猜字的笔记,那第一页上是什么呢?

    会是游戏设计者留下的提示吗?

    安命从信笺的背面撕下一页,想将那些痕迹从乱七八糟的猜字草稿中分离出来。划痕要透过两页纸才能在第三页上留下痕迹,根据深浅可以判断出哪些痕迹是第一页上的。描画的过程中安命发现那些较浅的痕迹是一条条带箭头的线。

    一共有三条这样的线,每条线的前端和末端都有一个字。这是悉羽画的思维导图。

    思维导图是在发现地下室,匆忙跑出去之前画的。那时她应该不知道地下室的存在,所以这些东西和地下室无关。

    她在推理什么吗?这密室中有什么好推理的。莫非是五人之间的关系?

    安命来了兴致,拿起纸笔,想还原悉羽的笔记。

    有一个箭头是双向的,在箭头两边的字一个是“火”,另一个看不太清楚,安命猜测应该是“炮”。另外还有一个箭头指向“炮”,箭头的另一端是“戈”——应该是“我”字——悉羽写得太轻了。

    炮火两人相互保护,悉羽不可能再保护无趣,所以说悉羽要杀无趣?

    真是不得了!

    还有一个箭头是从“戈”指向另一个字,由于写得太轻,安命无法看清。

    无所谓了,光从这些足够推出五人的关系!

    安命在纸上画了一个五边形,在最上方的角上写了一个“羽”字。

    先考虑每位玩家要杀的人,以顺时针的顺序排列的话:

    从悉羽的那两枪来看,那臭丫头是铁了心要杀命运由天。安命从“羽”处画了一个箭头指向右边的第一个角,在上面写了“命”字;而安命的支线任务“该死之人”是要杀死狂暴天火,他将箭头指向右下方的角,在角上写下“火”;狂暴天火要杀利维坦众所周知,所以“火”应该指向“利”;现在只剩下最后一个人了——“利”指向“炮”,“炮”再指向“羽”。

    这么一来全部情报都用上了,而且五个人相互关联,保证了每人都有要杀的对象,也能很好解释每个人至今为止的所有行为。

    杀戮关系已经明朗,接下来要理清楚众人之间的保护关系。

    安命用粗细不同的线区分保护和杀害两种任务。

    先从“命”指向“羽”,然后用双箭头将“炮”和“火”连在一起。这样一

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