返回第54章.C级权限与奖励(第3/4页)  无限猎杀游戏首页

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那光影用一种无法形容的声音说道:“系统助手8906,本房间的专属系统ai辅助系统,为您服务!”

    “请列出我们三个人可以获得的奖励!”

    “请输入查询选手的编号和真实姓名!”

    “陆寻,编号是90719!”

    “收到,请稍后!”

    接着,那蓝色光影就变成了一个透明的对话框,陆寻的半身照,以及资深选手的资料,在那对话框上显示出来:“选手陆寻,编号90719,资深选手,经历过3场d级难度的游戏。目前可以领取的奖励有自由属性点3个,被动技能一个,主动技能一个,s级通关评价抽奖一次!请问,是否领取奖励!”

    “领取奖励!”

    “现在开始发放奖励。第一项,发放自由属性点3个...发放完毕...选手陆寻目前有自由属性点6个...”

    陆寻那资料里的自由属性点一项上,由数字3变成了6。

    “第二项,发放b级被动技能...正在生成技能...请在以下五项技能中选择一项。特别提示,这五项被动技能,都是与资深选手陆寻极其适合的技能!”

    在那蓝色的光屏中,出现了五张卡片,每张卡片的边框都是紫色的,表明这些技能都是b级的技能,正好与奖励这技能的成就收藏家是同一级别的。这五张片上分别画着不同的图案,旁边也有技能的名字和介绍的字眼。

    这五项技能,分别是卡片上画着背包客的远行;卡片画着探险家在深山中的探险;卡片上画着悬崖和攀登者的攀登;画着一个为自己缝合伤口怒目圆睁的大兵的坚韧;以及一个画着只有人形轮廓的影子的暗淡。

    这五项被动技能的属性分别是,远行可以提升10%的移动速度;探险可以提升4%的力气、移动速度和持久力;攀登提升攀爬能力;坚韧则提升10%的意志力;暗淡则是可以降低存在感。

    若是单以实用性来看,这五项b级被动技能中,以攀登和坚韧两个技能的价值最高;以远行和探险最为实用;以技能暗淡最为难以评价。攀登和坚韧两个技能尤其是对新人选手甚至一部分资深选手,都是及其有用的。在凶险的游戏中,攀爬能力和更高的意志,将会是成功活下去的资本。远行和探险则是适合本身都具备一定的求生能力,急需要增长属性的选手。前一个集中提高速度,后一个则平均的提高综合实力。最后的那个暗淡的技能,则有些不好平评价。但是从技能的解释中可以看出,若是有了这项技能,至少在和一群选手逃跑的时候,自己不会成为猎人的第一目标。

    陆寻便有些为难了。自己现在除了智力之外的属性都超过了20点,所以远行探险和坚韧,对自己的意义不大。可是自己还拥有技能飞檐走壁,导致那个提升攀爬能力的攀登也可有可无。

    其实,这些陆寻自己对技能的评价,都建立在他超出常人一年多的修炼而累积出来的实力的结果。要知道,大部分刚刚晋升的资深选手,甚至都没有获得技能和武器,更别说什么职业修炼的方法了。

    最后,陆寻便选择了那个不怎么好判断的技能暗淡。

    既然系统助手提示这五项技能都很适合自己,那么想必这暗淡技能对自己也是很有价值的。但是,这并不足以让谨慎的陆寻选择这一项技能。

    陆寻思索了一段时间,道:“我选第五项,技能暗淡!”

    陆寻之所以选择这项技能的主要原因有三个。

    第一个就是自己的属性在同级别的游戏选手中已经是远远超出的状态,那些提升某副属性的被动技能就显得并不那么紧急了。

    第二则是乐园游戏中,选手一般都处于被猎人追杀的境地,暗淡这个技能却能让陆寻不会成为第一个被猎人关注的存在。

 

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