使其发挥作用。
在看多了各种魔纹及其组合效果后,雷云对该知识库也有了充分认识。从b类世界开始每个系统都有两到三种魔纹,有的会稍微多出一两种,一般都是区别于文字、图形的差别,每一种魔纹都有各自的专业。比如c9系统经过了较为透彻的研究后,它的文字符文几乎是专门针对武器而开发的,很多有着修真基础的要求,c6的文字符文则较为平衡,限制也宽松点。c9的图形魔纹雷云之前没见过,不过阿尔忒弥斯也复刻出了几个,以相同作用的魔纹的效果对比下来,c9系统较为重视功能与持续性,c8系统较为重视丢出去不用管的自控效果也就是目标锁定效果。
符文或是魔纹,说不上哪个好哪个坏,甚至不能说c6的就一定比序列更靠后的c9要好,只能说比b类符文更加全面且系统化。
对于正常人而言图形魔纹要更有优势,只需要往里面刻有魔纹的载体上灌注能量它就会自动激活设定的法术或阵法,尤其在范围型法术方面威力往往也比文字型更大。
需要注意的是文字符文更注重主动意识,举个例子,雷云现在能区分c9文字符文系统的每一个单字,即使他不太明白单字的意思,也能在几乎瞬间激活条文。相应的在第一次接触c6文字符文时它几乎当场就被淘汰,要不是雷云想起他刚刚开始测试c9修真符文是激活条目没有现在快,几乎可以肯定会错过。
另外,文字符文有一项优势就是其施法精确性,差不多就跟自己施法一样,产生法术效果或范围的误差几乎不可能。
他这样的理性战斗型,在战斗中不好好利用被逻辑怪人天赋改造过的大脑那就是一种浪费,再说记下一套象形文字后在使用时也不会产生多少信息流量,绝对比不上侦测一个目标的肌肉运动花费更多脑细胞。
选定魔纹后传来一个好消息,三号选手放弃了第二场比赛,雷云可以再休息五天左右,直接等十六强赛中需要他执法的比赛再去上班。
有多的时间,接下来的工作自然是提前开始结构设计。
与铠甲一样,射击巢在不断应用的过程中发现了一些问题,特别是最近的执法工作给了他一点灵感,需要对形状、结构进行重新调整,之前在家里主要工作就是赶紧重做了拿出来用,就是套用的原型,现在他有更多的时间进行综合考量。
射击巢是一件专用辅助道具,除了“粉碎性射击”与“中程遥控武器库”的基本职责,手上的二代在小打小闹中可以承载“大块盾牌”的工作,但实际上它的结构在雷云看来太过简单,作为盾牌也只是最原始的类型,就算拥有防御魔纹也改变不了结果。
假如没有足够的自重,又没有足够的防御厚度,想获得变态的防御力,最好的方式就是自毁,也就是反应式装甲结构。但是雷云作为一名终端使用者,在终端的各种盘剥下,是难以用高级材料维持反应式装甲的消耗的,所以只好退而求其次,在结构上做手脚。
简单的讲,就是故意把结构做的不那么坚固,通过双层防御来降低射击巢主体在承受攻击时的受到的打击力。当初在虫子星时所看到的资料中,就有很多太空舰采用类似的方式应对高速太空垃圾。
雷云的要求是可以直接在任务中对第一层装甲进行回收和再组装。他的能力使得他能临时重新熔炼任何金属材料,只要熔点能超过三千度左右各项特性马马虎虎就好。做法也很简单,在原有主体形状顶面弄一些洞出来,用螺栓结构跟外层装甲相连,以每三到四个螺栓固定的部分作为一片外装甲,这样一但受到攻击强度达到某个程度,外层装甲和螺栓会一起坍塌。
内部结构也进行改造,最初的产品正剖面主支撑结构是“工”型,当成一块高防御要求的盾牌使肯定是不合适的,因此被改成“卅”型内加“x
『加入书签,方便阅读』