挥到极限,一次射击将连发三箭。代价是弩炮的耐久度会不断减少。注:组合子技能必须要两个学科的主技能都达到大师级才能出现。当前的学科都没毕业怎么可能跨学科玩组合呢?
所以对于机械流来说,箭术的作用还是有的。从这个角度来说,精灵族其实是很适合玩人类常见的弩炮龟缩流,也就是远程部队把弩炮围一圈,近战尤其是独角兽这种防魔近战又把远程部队围一圈,然后射啊射多开心,无论是火力还是防护都比人类猛的多。
不过这样的话就牺牲掉精灵族的机动优势了,对于精灵族来说绝对是得不偿失的。同样,对于只有一个女妖远程兵种,而又及其依赖弩炮开局的地狱族来说,箭术这东西可是相当纠结的。
现在技能到位,箭阵准备就绪,箭上弦。
身为一名高手,大飞当然不会一窝蜂的全射出去,因为担心对方一窝蜂的冲过来啊。在游戏中,由于有高速移动容易闪避攻击的设定,所以飞行兵种,尤其是小型高速飞行兵种几乎是常规兵力无解的存在,一旦遭遇,要想无损就得看清望准当头一箭!否则飞行兵是不会给远程兵上弹的机会的。
而虫子这种生物通常都有群殴属性的,所以现在要做的事情就是引虫出动。
大飞指派身边一名丛林猎手射向树根上一只甲虫射击。
簌簌!双箭离手,-5!甲虫轰然爆裂炸出一片白浆。
系统提示:您的部队击杀了一只吸汁甲虫,您获得经验4点。
系统提示:您获得吸汁甲虫的不完全信息。
卧槽!5点血的弱渣!
而就在甲虫被击杀的一瞬间,树根上树根后的虫群全部惊动了!数以百千计的甲虫黑压压飞扑而来!果然是群殴属性!
一片金光从天而降!
系统提示:您的副英雄塞尔维亚给部队施展大师级光明魔法“正当之力”,部队的攻击+15,魔法持续时间游戏时1天。
大飞一挥手:“射击!”
轰轰!两层箭雨脱手而出,空中有如绽放出白色的礼炮,虫群在箭雨的穿刺下纷纷爆裂。在英雄攻击属性,以及技能魔法的加成下,丛林猎手的伤害翻了何止两三倍!尤其是卡特里娜这个全攻海盗率领的18名猎手,伤害更是翻了五六倍!
这么高的伤害一箭穿死五六只甲虫轻而易举!所以说,要的就是这个效果!要是直接偷袭树根上那些甲虫,既不能发挥穿刺的威力实现大规模杀伤的效果,又引出了树根后的甲虫,岂非措手不及?
首战轻易告捷,大飞也大松了一口气。被清空甲虫的这边树根上有如筛孔般流出了乳白色的液体。
不过望着甲虫这弱渣的有如农民的血防属性,在望着小地图上的一大片红云大飞感到非常不对劲了。
这任务不会真的要把这些虫子清光吧?这还只是这附近的一片,而这附近的一片在光芒之池的地图上只是一个小小的区域。
哥带来的整船弹药够用不?而且这里肯定不会只有这种弱渣甲虫吧?要把这整片地图的虫子清光要清到什么时候?而且现在风也没有船也动不了,必须要用魔力风帆?这风帆的魔力足够哥绕场清洁一圈不?
大飞感到一阵剧烈的蛋疼!本以为大舰巨炮强力英雄在手,轰杀点boss怪兽手到擒来,区区史诗任务不在话下,结果居然是这种局面?如果哥这艘船是海盗的帆浆船还好点,现在怎么办?比有心无力蛋疼的是有力使不上,比有力使不上更蛋疼的就是有力使不完啊!
正思索间,天空中传来嗡嗡的声音,大飞立刻警戒!
又是甲虫!数以百计的甲虫们不知从什么地方飞过来一头扑进刚才清空的树根上,又开始吸了!
卧槽!千万别告诉哥这些甲虫是无限数量
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