击之后都会在对方身上形成一个很奇怪的标示,这个标示完全可以在如此浓雾之下看得到,就算是不看在心中也能够感觉的到!
九次血腥圣印的叠加可不是那个人都能够承受的,对方身上的装备不错,可每次还是被苏寒带走七八十的血量,没有抵挡九次血腥圣印就倒在地了地上。
这时候周围的青烟浓雾也开始慢慢的散开,被困在其中的人已经可以模糊的看到一些人影了。苏寒再想有刚才的建树是不可能的,苏寒这边一动,对方三个人也是一起冲了上来。另外六个人则是奔着赵羽他们而去,6对4的结果几乎不用去想了,相比起来苏寒这边反倒是更加的危机重重。
之前苏寒能够面对那么多人还能杀人逃跑,那是对方打心底里瞧不起苏寒,并没有一上来就出全力,对方一出全力苏寒也只能落得一个落跑的地步,现在对上这些人,苏寒虽然已经转职了,可身上的装备实在是太差了,除却了拳套与脚下的鞋子之外,根本就没有能够拿得出手的装备。
这三个人一个剑士一个武士还有一个则是盗贼,这些天赋的分支职业所学习的技能是完全不同的,比如说弓箭手天赋的猎人完全继承了弓箭手天赋的属性,而盗贼则与猎人完全不同,盗贼的技能偏向于技巧,偷盗、开锁和机关才是他们所擅长的,不过这也不能小看了这些盗贼的战斗力。尤其是偏向于战斗的盗贼,更是十分的让人头疼,因为他们会使用所有职业都无法使用的特殊物品,毒药!
毒药这种东西用的好了完全不比任何的技能差,甚至还要强上许多,不过毒药的制造材料却是十分的麻烦,现在玩家能够搞到的毒药并不是很好,可不是很好也够苏寒喝上一壶的了。先是持续性掉血的毒药,然后是减缓移动速度的麻痹毒药,还有限制自身恢复能力的毒药,一时之间苏寒身上是一大片的负面状态。
有了盗贼的毒药,那两个战士也是脸色一喜,在他们眼中看来,现在的苏寒已经是死人一个了。只是他们还是有些太过于天真了,毒药的强大只针对没有带解毒剂或者是没有牧师驱散的人来说,对拥有驱散负面效果技能的苏寒来说,这一阵毒药只能是当做的苏寒补药,开启了光之启蒙后,苏寒身上的负面状态很快被驱散的一干二净,生命值也在短短的几秒内恢复到了满值。
看着苏寒身上闪烁的圣光,那两个战士也是为之一愣,怎么着他们都想不到苏寒是如何放出来圣光的。之前苏寒的表现完全就是一个战士,不,比战士还要变态,可现在却使用出来只有牧师天赋才能使用出来的圣光,这到底是怎么一回事?
也怪不得他们会这样,玩过游戏的人大部分都有一个固定尝试。比如说战士就一定是近战是物理输出,魔法师肯定就是靠着魔法吃饭的,那牧师也就是靠着治疗加辅助混的,这种模式几乎已经是固定的了。创世纪也是套用了这种模式,四个天赋之间的技能是无法互相使用的,比如战士天赋技能书,可以是任何的战士天赋职业使用,别的天赋根本不可能使用。可是现在苏寒却一下子打破了他们的认知模式,一下让他们有些反应不过来。
他们这一愣神的功夫就给了苏寒可乘之机,摆脱了两个战士的纠缠,苏寒靠着自己鞋子上为自己附加的速度,已经来到了那个盗贼面前,那个盗贼一见苏寒冲到自己面前,也是被吓了一跳,手上的动作不慢,一抬手就已经用自己手上的匕首朝着苏寒刺去。
盗贼主要加持的就是敏捷与精神,为今后的开锁与机关术做铺垫,攻击力几乎可以忽略不计,苏寒也并未在意,不闪不躲硬受了这个盗贼的一击,双拳也已经打在了那个盗贼身上。双方力量之间的差别,让苏寒这一拳硬生生的把对方打出飞了出去。
创世纪里有一些很有趣的判定,但是没有具体的用数据表现出来。比如现在的苏寒,就是高过盗贼
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