忙碌了一个晚上,叶落和姜到没有什么事情,不过狐媚倒是有些撑不住了,毕竟叶落他们在怎么说也是五行境的强者,而狐媚只是单属性觉醒而且还没有突破的一只老狐狸,如果没有奇遇,估计这只狐狸应该活不过五年了吧。不是叶落诅咒它,只是一开始叶落就看到了狐媚身上的暮气,只是那个时候狐媚的地位没有那么重要,所以叶落选择性无视了。
现在嘛,狐媚的军事才能让叶落都会嫉妒,可想而知,这样的一个成员叶落怎么忍心让它像鬼才郭嘉一样早逝呢?所以有些工作的确是为了整个族群,那叶落不介意把最大的好处让给狐媚。三大体系的融合不是那么简单的,但是凑齐这些要素就是一件极难的事情。不如说祭坛,双属性觉醒,开天境以上修为,最难的触发建设神庙的契机,这几乎是大乐透中奖的节奏。所以肯定带来的效果也很不一般。总的来说产生几大效果:
一,群体增幅。这个增幅是全方面的,力量,体力,恢复能力等等,甚至包括范围内的种植,火种,圈养动物大繁衍,族人的繁衍等等,而具体强度跟祭坛神庙和叶落个人实力都有关系,只要在这个范围内,就相当于叶落的主场,对方会等比例削弱实力,而己方则会等比例增强,想想看多么变态。并且这个范围还会逐渐扩大,逐渐增强。也就是说即使平稳发展下去,这个范围最终会覆盖整个台湾岛,乃至整个亚欧板块,不过相信这应该是几十万年后的事情,叶落就暂时不做这个梦了。
二,属性增幅。这个就单独和叶落的实力有关系了。经过这段时间的总结,基本上可以判定这个世界是由五大属性为基本构成框架的。至于冰属性,单独的速度属性什么的,不过是五大属性的眼神,比如这个冰,显然是水的更进一步,风,明显是火木属性的综合,火的爆发,木的空气灵敏性,才组合成为了独特的风属性。知道了这些后,反而简单了。因为这个系统融合融入进去了叶落的全新进化体系,那么只要叶落达到五行圆满,自然可以使得营地内的族人们应用起来更加的自如。具体的效果就是战斗的时候属性的作用凸显的更加明显。
三,天赋赐予。由于叶落的进化体系,使得营地内族人们对于叶落领悟的各种属性都有很深的体悟,越是接近叶落的存在,越是能体会到叶落在属性上的感悟,这也是现在营地内火土木领悟起来比其他的要快的原因,只要叶落再突破两个境界,自然可以重新达成平衡,并且还有一个最基本的能力。那就是在这种环境下出生的幼儿更容易在祭祀觉醒中觉醒能力,并且已经觉醒属性能力的成员也能更容易的突破第二属性,当然,太阳系的进化困难性叶落是重点强调了的。相信大部分的人还是会选择属性系的修炼,但是这不妨碍如果真的觉醒了双属性的天才,修炼太阳系的可能。这项能力几乎是一项最基本的能力,也是最厉害的能力之一,因为它提升的是一个部族的根基,天赋。
四,天地职位。这也是叶落最关注的一环。这个看起来很唬人,其实很简单,相信这也是每个部族发展到一定程度必然的产物。一个部族越强大影响或者说被天地规则认可的地方就越多,自然就会获得大量的气运值,可是这些气运值肯定不会单独全部落在叶落身上,因为这个气运值是和整个族群息息相关的,而不是某个人单独的贡献。所以天地规则对于气运值较为强大的种族给予了一个权力。敕封天地职位,也就是部落中的具体职务。举个简单例子来说,一个500人的部落,有可能会有很多职位,除了普通成员外,在天地法则的筛查下,那些具备管理能力,而且带领族人做出贡献的族人肯定会更多的获得天地法则的青睐,自然对于一些方面就有所赐予。神力值只是基本的。最主要的是体质,也就是身体洗礼。在法则认定中,如果族群的你有重大贡献,那么作为领导者,肯定是不希望损失这样一个人物。
『加入书签,方便阅读』