队伍对抗型的策略比赛,视野信息是很重要的一点,甚至有一种“得视野者赢比赛”的说法
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这块上没有记载属性的月石,直接被被月兔nc德文要走研究其属性去了。
而作为交换,月兔德文亮出了棱子从前三项比赛中得到的三种稀有月石,让棱子从中选两块。
一块未知属性的月石,换得两块稀有月石,况且未知属性的月石也可能是属性普通的月石,棱子绝对是赚的。棱子选的是一块月纹月石和一块毒刺月石。
本届满月之影盛会的第四项比赛,也是最后一项比赛,挥药杵大赛。
挥药杵大赛规则迷雾场地中,玩家英雄需派出麾下两名未参加过其他赛事的兵种,以及月引之兽参赛。玩家的出赛兵种,将装备特殊佣兵装备药杵,改变兵种的攻击方式为近战的挥动药杵,被药杵击中的兵种原地眩晕,被己方月引之兽触碰则立即解除眩晕状态,被敌方月引之兽触碰则会被算作“阵亡”,玩家两只兵种都“阵亡”或月引之兽“阵亡”,被淘汰当前对阵。根据当前满月之影盛会积分排名,将第一名、第三名、第五名和第七名组合为a阵,将第二名、第四名、第六名和第八名组合为b阵。a阵与b阵对抗,获胜的一阵,同样再按照排名均分为两阵,继续对抗,直到最终决胜。注,比赛进行中玩家英雄所使用的元素魔法均会失效。
特殊规则下的特殊对抗赛啊这个满月之影盛会的各个比赛项目都很有意思
棱子看了看自己麾下剩余的两只,未参加过满月之影盛会的前三项比赛的兵种赤炎人马勇者,赫尔兰斯和半人马冰酒祭祀,赫拉比尔。
二者都是拥有远程能力的兵种,不过,装备药杵之后,可不仅仅是远程攻击效果变为近战攻击这么简单
赫尔兰斯的标枪、冲投、烈焰守护、火焰吸收的特技都失去了作用,而疾风守护特技只剩为自身带来敏捷加持的一半有效,降低远程伤害和气系魔法伤害的效果也都失效了;赫拉比尔更惨,酿酒、饮酒助兴、远程冰弹、投掷酒坛,身上的所有特技都没有效果了,直接变成了一个无特技的白板兵种。
看看与棱子同为a阵的另外三名队友,也好不到哪里去。前三轮比赛中第一轮的叼月饼大赛,公认的核心点是比敏捷,所以最高敏捷的兵种都已经被派出过了;第三轮的伐桂树大赛,比得是适应力,说白了是综合实力,大家都是精英尽出现在手里剩下的未出战的兵种,往往都是敏捷不高,且实力又最弱的了。
比如,第三名的余晖的骄傲,出战的两个兵种外形上看,一只为尸巫系特殊兵种,另一只为幽灵系特殊兵种,明显都是特技基本都废,敏捷根本不高;第五名和第七名两位就更惨了,甚至出战的兵种,都有不是特殊兵种的
而光看敏捷方面,棱子的赫尔兰斯是a阵出战兵种中最快的一个,而半人马系辅助的赫拉比尔也能占得敏捷前列水准再看看月蝠露莫恩,棱子打开背包,将之前得到的那块翅膀状的飞速月石,拍在了露莫恩身上,月蝠露莫恩敏捷1
虽然月蝠露莫恩是临时队友,但是每增强一点可控单位的实力,就增加了一点自己的获胜几率
而分队伍对抗,队友相互配合也是很必要的,棱子趁着开赛前的间歇期,试着与队友沟通,怎么来配合,以及
挥药杵大赛的第一轮,a阵与b阵已经进入比赛场地。
与之前预想的不一样,不但玩家英雄降生位置随机,而且场地中的迷雾,是屏蔽玩家英雄队友之间的共享视野的。但屏蔽视野也不是完全的,同队内的月引之兽,还是能相互视野共享的,算是能为友军一个大体上的坐标位置吧
当前是满月之影盛会积分第二名的曼陀罗陀螺有些无奈,自己麾下剩余的两只兵种,都是自己
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