td,towerdefense,塔防类游戏的缩写!是以阻止游戏中敌人的进攻为主的一种策略游戏的类型!
——选自棱子凯随笔
石墙阵地上的玩家们,大多也都发现了:过于密集和飞龙对攻,是非常不划算的!
飞龙的弹射攻击,只能在一定距离内有效,两只部队距离相距超过了弹射攻击的有效距离,就不会触发弹射效果!
大家纷纷开始调整相互之间的距离,甚至连自己麾下部队的距离也开始调整!
在星际争霸中,三个种族都有其特长!
protoss,也就是玩家常说的神族,一向是以“质”而著称,单兵作战能力是星际三族中最强的。前期狂热者突袭、龙骑之舞,中期魔法兵种,后期往往依靠部队成型后,一战而定乾坤!
terran,人族,打防守反击战的专家,在防守战中消磨掉对手主力,然后再进攻,更有大杀器——原子弹,瞬秒一切!
而zerg,虫族是以“量”而著称,从前期到后期,一直都是大量暴兵、持续压迫对手,压得对手喘不过气来了,zerg就赢了!
现在,参加星际来袭剧情的所有玩家,正在面临这样一个局面!
一轮又一轮的虫族海量部队不断的压迫式的进攻!
先是“狗海”,然后“刺蛇海”、“飞龙海”
玩家们只能被动防守,被压迫着,许多玩家都开始抱怨了!
“本以为第一次全球同步剧情能很有意思的!没想到这么无聊!就是比谁杀得快!”
“这么反复刷功勋值,早知道弄个代练什么的就好了!”
“一直被压着打,只能被动防守,这感情是在‘守护雅典娜’啊?!怎么网络多人剧情就都只能来td吗?!就不能换一换点新花样啊!来点特别的剧情什么的啊!”
甚至有许多玩家齐声起哄道:“no,td!no,defense!wewantattact!”
就在玩家们抱怨的声音越来越多,几乎无法遏制了的时候,系统公告再次响了起来!
系统公告:玩家freedom,找到隐藏npc,触发特别事件剧情,本轮任务结束后,功勋值排行榜前五百名的玩家可以参加特别事件!
这条系统公告刚一响过,几乎所有玩家都打开功勋值排行榜,来查看自己是否排在功勋值排行榜前五百名之列!
是隐藏npc触发的特别事件!
这可不是开玩笑的!物以稀为贵!这么多玩家参加这次系统剧情,才只有500个名额,绝对是好差事啊!
查看完功勋值排行榜的玩家,纷纷开始努力刷功勋值!
目前在功勋值排行榜前五百名之列的玩家不想被超越,只有奋力刷功勋值,保住名次!
而功勋值排行榜五百名开外,距离一百名却不是特别遥远的玩家,甚至连作为消耗品的魔法卷轴,都开始用上了!
要知道剧情中使用的消耗品,是无法像阵亡了的兵种可以用功勋值复活的,消耗品使用了就没了!
为了抢功勋值,这部分玩家削尖了脑袋,向功勋值排行榜前五百名奋进了!
这一条系统公告,一下子激发了绝大多数玩家继续刷功勋值的热情!
棱子却注意到了系统公告内的另一点!
隐藏npc!
这个freedom是发现了隐藏npc才触发的特别事件!
也就是说,这次剧情中有很多隐藏因素,有待玩家去发觉!玩家可以不用完完全全的跟着剧情走,可以diy任务!
自己一开始就进入了一个误区,一直在跟着正统剧情走,寻找突发事件!
完
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