aoe,areaofeffect,范围伤害性技能的意思。
打怪升级的游戏中,引复数怪,利用aoe来增强练级效率的方法是常识中的常识!
——选自棱子凯随笔
棱子看到了悠久堡垒外被推出来的几辆投尸车!
这东西棱子以前就见过,是可以将亡灵的僵尸类兵种,变废为宝的重要装备,只不过当时有这东西的玩家不亡魔,只带了一辆,而眼前却一次出现了三辆!
投尸车,亡灵族特殊战争机械,可将僵尸类兵种作为弹药直接抛投投入城中,被投出的僵尸,落地攻击被提高兵种特技的触发几率,造成的伤害取决于被投出的僵尸的数量,每只僵尸10点伤害,被投出的僵尸落地后整队减少hp上限的20%!
有了投石车,敏捷极地的僵尸省去了跑路的时间,直接就可以攻入城内,给守城方造成混乱,极大的提升了僵尸的存在感;凭借投尸车的帮助,僵尸系兵种甚至都可以摆脱“万年守城男”的宿命,走上攻城战的战场了!
投石车类的攻城器械,通常玩家英雄都只能带一辆,史诗npc英雄斯强克却一次带出来三辆投尸车上战场,真是变态!
在系统给予的准备时间归零的瞬间,悠久堡垒城墙外的僵尸和行尸群,都开始向着悠久堡垒挪动;而一些僵尸围在投尸车附近没有向悠久堡垒移动,三只距离投尸车最近的僵尸,分别登上了投尸车的碗状的投尸器上!
嘭!啪!
嘭!啪!
嘭!啪!
三辆投尸车几乎同时发射出了承载着的三只僵尸,而紧接着又三只僵尸登上了投尸车的投尸器,投尸车紧接着投出了第二下!
因为斯强克拥有中级弹道术,不但能控制投尸车的投射方向,而且投尸车还是二连投掷的!
六只僵尸分为前后两组,以优美的抛物线,向着悠久堡垒内飞来!
棱子很庆幸,现在这个副本是探险模式的,如果是战略模式,一辆投尸车一次只要投个几百只一队的僵尸,可是连1000hp的十阶兵种圣龙都挡不住的!
探险模式下,投尸车的六颗“炮弹”,都只能打出10点的伤害!
即便拥有中级弹道术,投尸车的准头也是很一般的!
六只炮弹僵尸,第一波的三只被准确的投掷到了悠久堡垒内的空地上,并没有击中任何生物,守护悠久的堡垒是多人任务,最多可以四人组队同时守城呢,现在只有两人守城,自然空出来很多位置;而且稍后一点时间被投出来的三只僵尸就没那么好运了,瞄准的准头差多了,三只僵尸都撞到了城墙上,空损了20%的hp,还被弹进了护城河里!
僵尸群是动了,斯强克的七只兵种都没动!
看样子是要镇场子的,不能一上来就给玩家太大的压力!
悠久堡垒上的光能箭塔,已经开始自由射击了!
系统控制下的光能箭塔杀死的僵尸是不能算作玩家的杀敌数中去的,如果玩家拥有炮术而结果控制权的光能箭塔杀死的僵尸就不同了!
棱子和后悔考博士都没有炮术技能,要不然也能得到一两座光能箭塔的控制权,这玩应的杀伤可比玩家城镇内的普通箭塔伤害高多了去了,对于普通僵尸都是秒杀!
因为一直都是带练,7级的元素魔法师英雄后悔考博士,她的麾下六个兵种,最高阶的只有两个二阶的气元素战士兵种,其他四只都是一阶的元素球。
显然都是累积经验进阶的兵种,明明气元素二阶的形态可以晋升为远程的雷元素系,没想到她给选择的气元素的近战路线晋升,对于新手当然要尽可能的选远程部队啦!
棱子心里无奈道:这位博士,比新手还不如啊!
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