望着眼前的戒指,张涛一脸苦笑。
要知道到了现在,地球上的银矿早已开采告磐,银制品的价格近些年直线上升,如今检测结果显示这枚戒指不是银的,张涛也算体验了一把大起大落的感觉。
“唉。”
拿着戒指,张涛长叹了一口气,终究是忍住了,没有扔掉。
怎么说也是自己弯腰捡的,如此扔掉委实有些可惜,虽说根据自己这几年垃圾分拣工的经验,这个玩意比银价值更高的概率几乎为零。
不得不说,这个戒指的做工相当精细,一个小型的八卦图在戒指最中央,周遭围绕着一圈奇奇怪怪的符咒,似其中还有几道雷电霹雳而下,又如有龙在中遨游,栩栩如生。
看着好看,张涛将戒指戴到了手指上,终于将注意力转移回了自己刚刚领到的头盔上。
打开挣钱买来的二手光脑,打开了盖世王国的游戏主页。
主页上的内容非常简单,除了之前看过的游戏宣传词,剩下的也只有对这游戏的简单介绍了。
张涛将游戏介绍看了一遍,总结下来主要有一下几点:
一:这款游戏背景极其庞大,游戏世界是现实世界的映射,但地形地貌植被生物却不是根据现实而来,而是智脑在地球初生基础上自己推衍,就像是46亿年前的地球重新演化,但是世界更庞大。哪怕就但是旅游也不亏。
二:各国历史背景根据各国现实中历史而来,但不是截取其中某一段,像中国区就截取了包括但不限于大秦,西汉初,东汉末,五代十国,唐初隋末等十数个历史阶段,这十数个历史阶段经过发展,会发展成十数个帝国,形成帝国纷争时代。中华上下五千年英雄人物会尽数出场,谱写一篇波澜壮阔的新篇章。
各个朝代历史不冲突,各个帝国之间或战争,或和平,均由智脑以及玩家推动。
其他诸如美国历史短暂的国家,智脑会自行推衍数段历史。
三:该游戏所有人物属性,建筑属性,兵种,武将属性等,均无具体数据显示。
人财发现全靠玩家慧眼,所以可能会发现这样一种情况,一个未出仕的历史名人就站在你面前,你却不得知。
四:游戏内无固定计策,战争输赢取决各方面因素,天时地利人和缺一不可!
五:玩家进入游戏如同进入一个波澜壮阔古世界,npc智商等同于人类,要想成为那个世界的主人,需要更加努力才行。
六:游戏内一国为一大洲,如中国区为中国洲,美国为美洲,俄罗斯为俄洲等。
游戏后期会进行大洲战,形式如同以往游戏中的国战。
七:其它请游戏内自行探索。
总结下来就一句话:一切皆有可能!
看完游戏介绍,张涛瞬间被这个游戏吸引了,未知性才是最能吸引人们去探索的。
很好,很强大!
庞大的世界观,极度自由的游戏体验,一个一切皆有可能得承诺,燃起了张涛心中封存已久的那份激情。
要说张涛岁数也不大,满打满算24岁,本该是朝气蓬勃的年纪。
但自从17岁那年父母双双离世,将他自己撇在这个世界的时候,张涛的性格便开始变得有些内向,大学毕业在社会上这奔波流离的三年,将他的性子磨的圆圆滑滑。为了不被苦难的生活击倒,更是把自己的性子磨的有些乐天。
但其实张涛心中对这个世界,对这个贼老天是有一分恨的。
张涛时时想,为何别的孩子还在愉快玩耍的时候,自己就要一个人孤孤单单的生活。为何一个原本圆满幸福的家庭会变得支离破碎。
于是在几年前政府推出免费游戏的时候,张涛基本上是每个游戏都去领了免
『加入书签,方便阅读』