虽说系统给了两个增加人口的方法,但是当初白老头在向张涛介绍时,也曾明言告诉他,要想从县里或者郡里挖人,村庄必须要有好的政策。
政策二字覆盖极广,不止税收,农民耕种,商人行通,人才落户,都需要好的政策来吸引。
要不然,郡县居民为何放弃城市荣华,来到穷乡僻壤的小村子呢。
所以,政策必须要好,能吸引人。
这也是张涛这两日一直在发愁的事情。
前面也说过,系统统一将所有历史片段的起点调成了接近封建初始的程度,各个历史阶段又都处于乱世,尚未统一。
所以,在这个时候,各个区域的政策斑驳复杂,再加上底下郡县主事人阴奉阳违,甚至各个郡县的政策都不一样。
系统如此安排,在这个时候,就是玩家最好发展的时候。
像冀村所属的曲县,政策便相当严苛。
土地所有权都属于县府,县府将土地分发给农户,由农户耕种,县府税率为4/5,即农户每年耕种所得粮食,有五分之四都要交给县府,若是遇到荒年,农民饿肚子更是常事。
农民苦不堪言,甚至发生过一些小型的农民起义,却都是被镇压了下来。
对待商人的政策更是严苛,与宋代商税所差不多。
曲县对商户有两种税,一为正税,二为私税。
正税自然是县府收来要交与郡府的,分为住税和过税,县府又多有贪墨,故税率极高,为十一税,所卖价格十分之一都要交与官府,商户刨去成本,甚有亏缺,无奈之下,商品价格调高,民众更是苦不堪言。
而那私税,则是县府用来鼓自己腰包的,种类繁多,分为经制钱、总制钱、月桩钱、版帐钱等杂税,大大增加了商民负担。
总结下来就一句话:官吏胃甚大,非鱼肉不可填之。
以上这些政策,都是那不堪重税,来到冀村的流民告诉张涛的。
当初张涛在听完后,也甚是为曲县民众感到忧心。
不过这些对于冀村来说,却都是好事。
曲县政税越是严苛,冀村从县里挖到人的几率越大,张涛现在所思虑的,便是该设定如何的政税,来吸引商民来冀村定居。
张涛对于历史非常感兴趣,自小常读史书,对于各个文明、盛世的政税也颇有研究。
但是好多政税却都不是目前的冀村可以用的。
冀村人手尚少,一个完整的政府体系连轮廓都拼不起来。
所以,一些复杂的征税体系放在如今的冀村里,根本运转不起来。
现在冀村所需要的,是一个即简单又足够有吸引的征税体系。
并且,这个征策还不宜过好,否则很容易引起县府的注意,得不偿失。
思虑良久,张涛想出了以下几点:
一:村里土地所属权归村所有,居民拥有耕种权,每位在冀村定居的居民分获2亩耕种田地,村子提供粮种,村民负责耕种。
粮食收获后,村庄收税十税一,剩余粮食村民留下日常所需,余下粮食村子按市场价收购。
这个政策是针对农民的,也是一个村子的中坚力量,实行这个政策最要紧的就是需要大量的钱财,而张涛现在最不缺的,就是钱。
有钱任性。
在这个游戏中,像小麦、玉米、水稻等主要农作物,均是一个月收获一次,到时候,张涛有足够的金钱收购粮食,用作粮食储备。
二:凡是来本村定居的技术性工种,如木工、铁匠、裁缝等,冀村每月支付一两金子的酬劳,另冀村出资,每人开设店铺,店铺所得二成归村子,另外八成全归个人所有。
但是有个条件,在冀村建设
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