与刹那达成同盟协议之后,罗格顿时变得轻松起来。
那怕不用特意避开冲过来的沙蝎,也会有美杜莎小队的其他成员提前将接近罗格的沙蝎给清除。
至此,罗格的生存危机终于完全解除,不再需要时刻使用那消耗寿命的森罗万象来求得生存。
终于有足够的闲心来处理自己的事情。
虽说有整合学员的心思。
不过罗格却没有急于行动。
一来,为了缓和连续2小时的精神紧崩,罗格需要放松一下。冷静下来,完善计划不会出错。
二来,要整合众学员,必须要有充足的药剂作为支撑。
最起码,刹那有一点没有说错,若每小时只有10只药剂,顶多满足了1个队伍的消耗。
学员们都是很现实的,没有看到实质的利益,绝对不甘心自己的行为会被别人支配。
1小时40瓶药,顶多拉得起2、3支队伍,影响不了10万人的想法。
若是1小时80瓶1级药,只要选对学员,罗格有信心拉起10只队伍,才有可能慢慢影响十万人的观念。去改变整个战场的走势。
至于自己拥有制药的能力,罗格深信那怕不需要自己特别的宣传,只要看自己在美杜莎小队的行为,绝对会有聪明的学员可以猜得出来。
现在最适合的事情。
就是猥琐发育,别浪!
再说罗格空闲下来之后,发觉行囊里面除了药剂之外,还多出了样物品:普通怪兽精魄。
精魄这东西,在游戏里面可是从来未见过的,到底是什么鬼?
那经验球也相当奇怪,不是常见的10经验球,而是拥有30单位的经验球。
罗格一边将经验球的经验倒入经验池,一边多出了一个猜想:莫非净化不朽尸体,还会给自己带来经验不成?
第二条怪物尸体净化结束之后。
罗格终于证实了这个猜想。
每一个10级不朽怪物尸体净化之后,会得到30经验、10瓶小药剂外加1个普通怪兽精魄。
除了不朽结晶跟铜币没有之外,经验竟然比杀怪掉落多出3倍。
若论价值,10瓶1级药剂可是3000铜币。
净化尸体的价值,貌似比杀怪的收获还要多。
虽说不朽结晶能转化出寿元果,但凭现阶段的自己却是无法转化,故此也谈不上是损失。
罗格顿时满心欢喜:终于找到了一条不需要消耗寿元,又能赚钱升级的道路。
净化了三具不朽怪兽尸体之后,罗格再次消耗了1000小时寿命跟100经验值。
激活技能造化空间!
另一面,罗格猜得没错。
全职学员的npc既聪明,又有眼力。
很快就发现了罗格在美杜莎小队中的特异:
不用担任杀怪的工作,却可以像大爷一般受到良好的保护四处溜达,只是偶尔间捡一下地上的沙蝎尸体。
在此之前,罗格可是像老鼠一般被人四处撬赶。
沙蝎目前的施放速度是按照每人10分钟/只的速度进场的。
刚刚开始的时候,可是按每人2分钟/只的速度进场的。
有人多杀一只,就可以替让旁边的人少杀一只。
现今药剂短缺,每个人都不愿意多杀一只。
理论上,美杜莎小队只有5人,加上罗格这个拖油瓶。
1小时便要额外多杀六只。
平均1小时,每人要多杀一只。
罗格四周游荡,美杜莎小队实际每小时多杀了足足20只。
多杀怪物,意味着药剂消耗也大增:这个
『加入书签,方便阅读』