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    虽然说,四足战车是战场主力单位,但在此时这片战场上,真正的主力反而是炮灰单位-双足步行者。

    数量达到五千之数(有一些是炮击战型,被调去炮击阵地上了)的双足步行者成为了阵地上真正的中坚。如果没有这些被称为炮灰的家伙存在的话,所谓的阵地和阵型从一开始就不存在。

    怎么说呢,双足步行者其实更类似于现代战争中的步兵单位:火力强大,但落体脆弱,武器到位可以轻松干掉所有敌人,自身却也可以轻易的被所有敌人干掉。

    所以,不要轻易的以为双足步行者是炮灰单位,就可以轻视这个无人机械作战单位。它的确很脆弱,现代军队中的大兵都可以轻松干掉它。但如果有千数武装齐备(包括雷达干扰等辅助设备和对空导弹等针对武装)的双足步行者,那么就必须要一个现代化集团军才能在付出相当的牺牲后,解决这支炮灰部队。

    毕竟,双足步行者身上扛着的几乎超过主战坦克的武装,可不是吃素的!

    因此,在此时这片战场上,炮击阵地上的炮击型双足步行者不算的话,真的算起来,双足步行者与“罪”之怪物的交换比达到了5:1!

    不要小看这个数字,如果不是双足步行者连附带对“罪”属性的万能武装都没有一个,交换比甚至能被拉到2:1的程度!

    再加上“罪”之怪物那至少六成的减伤效果(物理减伤九成),能打出这个交换比,已经可以证明双足步行者作为炮灰单位的优秀了。

    虽然依靠双足步行者是不可能歼灭敌人的,但还有骑士学徒和四足战车这两个大杀器存在,所以算下来,这场战斗还是完全能够歼灭掉所有敌人的。只不过,作为炮灰单位的双足步行者是彻底被打完了。

    这也就是为什么双足步行者有着足够杀伤力,和战场战斗力,却只能成为炮灰单位的原因。基本上,不管是对付什么敌人,打完一场战斗就都需要撤销掉编制的部队,谁会将它们当做主力部队?谁会将它们记录在正规军队总数中?

    不过,这也是没有办法的事,双足步行者的防御力实在是太过薄弱了,或者说雪风等人在设计时,干脆就没去想过防御力这回事。

    所以,在打出5:1这个漂亮交换比的同时,双足步行者几乎以依靠牺牲友军的方式,来换取敌人的伤亡和阵线的稳定。

    没错,在这种情况下,战局什么时候崩盘都不是什么奇怪的事情!

    就比如现在,一支位于前线的双足步行者小队差点被打残,不过幸好在崩盘前全灭了袭来的怪物,但也需要足够的时间退后重装弹药。但接下来的战况并不允许它们撤退,因为又有一批敌人进入到近战范围内了,而如果这支小队被打掉的话,阵地的腹地就会

    不仅仅只有这么一处危机,阵地上已经有一支双足步行者小队被打残了,十架双足步行者已经仅剩下三架半了,而这一批次的怪物依然还有六成健在,可以说这支小队的覆灭已经不可避免!

    另一边,几支双足步行者小队即将面对原来三倍以上的敌人,这已经超出了它们的应对极限!

    同一时间,战场上就爆发出了三个以上的危机,能坚持到现在,并看到胜利在望的最重要的一个原因,便是通过位于战场上空的t.p.h.e.工作平台所传递过来的一条条命令。

    “第三小队撤退到a5地区,第十小队顶上,第六至第九小队支援一轮!放弃第二十小队,第三十六小队对c7地区无差别齐射一轮后,直接顶上去!目标a7至d5地区,炮击齐射一轮,周边部队反冲锋一次,不需要占领!”

    弹药打完的双足步行者小队,在身后的一支小队接替位置后,退回了阵地中补充弹药(作为完整编制的军团,阵地上当然是有后勤单位存在的,只不过并没

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