返回360 DA决战(四)(第1/4页)  小小万事屋首页

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    原生种检察官作为原生种中的王牌以及统帅,即使现在已经因为“罪”而陷入了一种狂乱状态,但也本能的会在自身周围聚集起一圈原生种。

    话说回来,正是因为有着理智的存在,所以在有些时候原生种检察官会采取独自行动。但真正的战时,原生种检察官怎么可能会独自一人出战?原来轨迹中对白星发起的最后一战,原生种可是被反反复复的召唤,几乎就没有一个尽头的。

    面对自己目标周围的原生种,响介直接举起了古铁巨人的左手,用左手腕上新安装的试验型三联重装旋转光束炮对目标周围原生种进行点射。而几乎直接辗压过去的古铁巨人,仅仅只是保持最小幅度的闪避,再加上被点射的原生种几乎没有任何的闪避的意识,因此哪怕是没有安装任何射击辅助设备的古铁巨人,也能保持极高的命中率。

    作为古铁巨人的远程主武器,或者说唯一的远程武器,三联光束炮比起原来的三连发机枪,不仅仅是在体积上只增大一倍的同时,更是在威力上更是得到了质的提升,而且还获得了极高的射速和准确性。

    虽然说相比起三连发机枪而言,这门三联光束炮在威力上的确得到了极大的增强,但是相对于常规的光束步枪而言,单发的威力则是被削弱了不少。

    毕竟作为唯一的远程武器,三联光束炮的主要任务是用于牵制和封锁敌人,而不是对敌人造成有效杀伤。相比起单发威力,射速和准确度才是更加重要的指标。因为无论是缺乏射速还是准确度低下,都无法编制出一道对远处的敌人有着足够威慑力的火力线。

    不过即使如此,这门三联光束炮作为固定式重型旋转机炮,单发威力依然强过常规的光束机枪。并且因为是试验武装的缘故,gm研究所的众人在制造这门武装的时候,加入了破坏神系列光束聚合炮的原理。虽然这门三联光束炮并没有得到威力的提升和附加的爆炸属性,但却也因此让自身从光束转化为了光弹。

    也就是说,这门三联光束炮除了光束效果外,还有一部分的物理效果。即使物理效果造成的伤害量相当的小,但对于一些装备光束涂层和特殊立场的机体而言,也是不错的效果。而且还有相当的停止作用,对于牵制和封锁而言,也可以说是非常的有用。

    而光束武器的特性,让响介使用这门武装时,完全不必考虑弹药的限制,只要机体还有能量,这门武装的弹药量便是无限的!而只有机枪类武装,才能发挥出无限弹药这一属性的真正价值:在最为激烈的战场上,机枪子弹无论有多少都是不够用的。

    至于为什么会将这门武装炮配属给近战型的古铁,而不是射击型的白骑士等机体,原因就在于:这门三联光束炮,实在是太重了!

    相比起三连发机枪大上一倍的体积,这门三联光束炮的重量甚至达到了并超过了奥古斯坦长枪。对于尽可能追求轻量化的机动射击机体而言,这已经足以破坏机体的平衡性与拖累机动性能了。

    至于永远追求更大口径、更强威力、更大范围的重装炮击机体,你觉得它们需要这门武装来进一步加强火力吗?

    所以,最适合这门武装的正是机体平衡性早已破坏殆尽,重量超越想象极限的古铁巨人了。

    在古铁巨人用三联光束炮点射掉目标四周的大部分原生种(本来的数量就不怎么多)后,这只陷入狂乱状态的原生种检察官终于察觉到了这只虫子的存在。

    于是,原生种检察官便举起了自己右手,无数呈现散射状的光束,完全没有顾及到友军的存在,直接朝着古铁巨人所在的方向覆盖了过去。虽然说大概在清醒状态下,这个超大的大个头也不会对友军有任何的顾忌就是了。

    虽然因为是散射模式,导致每一发光束的威力都不怎么强大,但是也要看发射的人到底是谁。

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