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    有了奥术,并不意味着信息技术就脱离了电磁领域,它依旧是建立在基本的物理规律之上的。

    由艾梵瑞尔的奥术文明,或者称之为魔力文明带来的类似信息技术的炼金傀儡技术,从技术底层分析的话,其同样存在信息介质,换成地球词汇,就是硬件设施;然后是计算机语言,换成奥术词汇就是法阵模型

    这里面最大的不同,是介质和语言的搭建底层的不同。

    地球的信息技术主要利用四大基本力中的电磁相互作用力,是以磁力的种种特性,为介质的利用形式比如读取c写入c更改,提供了着力点。

    比如传统的磁片硬盘,就是将磁性材料按照规划,贴涂于基片材料上,以磁头利用电磁相互作用力的性质,改变c检验磁性材料的状态,而两个磁极的特性,就使所有磁性材料处于0和1的非此即彼的状态,当意外状况使磁性材料既不处于0也不处于1,那么俗称的“硬盘坏道”就产生了。

    计算机语言在此基础上,解读磁头探测到的磁性材料的状态,将其转化为人类可以直接理解的0和1,进而产生程序c编译等概念。

    炼金傀儡技术事实上与此极其相类,所不同的,就是艾梵瑞尔的奥术施法者们,利用的是魔力的超高可塑性,他们从自然神术c奥术模型的构建上寻到了灵感,魔力既然可以在模型的驱使下移动物品c点燃火焰,自然也可以使泥土c木材c金属做出各种动作。

    于是原始的炼金傀儡技术便产生了,魔力就是信息介质,奥术模型就是计算机语言。

    但是到此一步时,炼金傀儡与地球上的各种程控机械一样,可以完成预设的简单动作,却难以承担复杂的c多变的完整工作。

    地球的学者们希望沿着信息技术的道路,继续深入研究,从程序层面上完成智能化的进步,进而获得“人工智能”。

    艾梵瑞尔的奥术施法者们则习惯性的从自身以及本就拥有智慧的生物入手,最终寻找到了“灵魂”作为控制中枢,各种奥术模型成了被“灵魂”使用的工具,就像奥术施法者自己一样。

    这种思路下,最为成熟c最为具有代表性的产品,就是塔灵。

    看起来,魔力文明比科技文明在“人工智能”领域更进一步,已经有了相当成熟的智能化产品,虽说施法者们从不认为“塔灵”c“傀儡”c“亡灵兵器”是生命,是获得了与自己同等地位的存在,但它们确确实实很“智能”。

    可以从极其复杂的条件下分辨敌我,可以完成相当复杂的实验协助工作,可以在没有施法者主导的情况下自行维护法师塔。

    这些都是地球的科技文明暂时做不到的。

    但问题在于,“灵魂”本身,是一个漆黑的“箱子”,施法者们拿来用了,找到了几个“进”c“出”的接口,但里面到底是什么,怎么回事,他们也从未了解到过。

    “灵魂”的问题,对于艾梵瑞尔的施法者们来说是个极严肃且神秘的问题,自有史料记载以来,上万年间,意图探索这一领域的施法者数量极多,但收获了了。

    刚刚离开救赎之路的戚远,在地精师面前使用落魂术,使欧斯彭惊讶得无以复加,此后关于“魂能”的猜想,更是令欧斯彭着迷,可惜一切进展也就到此为止了。

    直到戚远孤独地寻找着回家的路,也没有关于“魂能”的,更新的成果出现。

    从这个意义上讲,艾梵瑞尔的魔力文明,也没能比地球的科技文明,在信息技术的领域里领先多少。

    戚远在漫长的独自旅行中,决定采用以“智慧图书馆”为代表的,有了更新进展的,由转变为施法者的科研工作者们提出的新思路。

    将技术底层由电磁相互作用力,变更为魔力,原因就在于魔力的超强可塑性,在此

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