返回第一章 甲铁城和显金驿(第1/2页)  从零开始的游戏人生首页

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    大致浏览了一遍游戏模式中可以“指令”的游戏。罗摩开始探寻这到底是一个什么样的世界。

    记忆依旧有些混乱,但正因如此罗摩才能较快地接受成为游戏玩家(pyer)的事实,毕竟对罗摩来说,全部都是新鲜事物,更容易理解和接纳。

    主要的任务是修正世界的bug按照这个步骤走,或许能接近真相。

    “指令(copy)使命召唤:m4a1。”

    罗摩顺手召唤了一把枪械,子弹数量和使命召唤中的m4a1相同。值得一提,枪械的弹匣、后坐力等设定以游戏为准。另外,像使命召唤等一类系列作,罗摩无须指令具体的版本。

    寻觅了一阵,罗摩悲催的发现:自己居然被扔进了山林中,硬是一个人都找不到。好在肚子不算很饿,保有充足的体力。

    不知过了多久,罗摩翻过一个山岭,在前方发现了城市。

    “嘛、看来我还不算太不幸。”

    罗摩松了口气,随后罗摩发现他高兴的太早了。城市很诡异地被一圈护城河围在其中,根本没有从陆地进入城市的路径,唯一的陆路似乎是吊桥,山洞下延伸出铁轨,想要到达城市内必须放下吊桥。

    称之为城市或许是错误的,该将之唤作城塞。

    城塞的上方,罗摩总算看见了活生生的人类,拿着类似于枪的武器在巡逻。

    “指令(copy)反恐精英:防弹衣。”

    防弹衣:100/100

    似乎只要正确输入指令就能够无限使用,可惜防弹衣不能累积或刷新。否则罗摩还真有游过去的想法。想来会引起偷渡之类的不必要的误会,罗摩放弃了游过去的打算。

    只能等吊桥放下了。

    罗摩跳到轨道山洞的入口上方,此时山洞中传来一阵鸣笛声。

    运气不,火车到站了。

    城塞的吊桥放下,罗摩本打算跳到列车车厢顶一口气冲进去,但想来列车进站肯定会减速,不如趁吊桥放下期间老老实实走进去。

    出乎预料,山洞里出来的列车和罗摩想象中的有些差异,被钢铁加固过的列车反而更贴近于移动的堡垒。趁着列车停下,罗摩纵身一跃,从两个火车头高的山洞上毫不费力地跳到了铁轨旁。

    血量没有减少,掌握好特殊的技巧,轻而易举的做到无伤跳跃。

    “我的体质还不错啊”

    罗摩活动了一下筋骨,顺着铁轨向城塞走去。

    “站住!是卡巴内吗?!”

    接近城塞的瞬间,手持枪械的护卫纷纷瞄准了罗摩。

    能听懂

    罗摩顿时轻松了不少,要是语言不通可得花一番功夫解决,语言能够沟通的话解释起来方便的多。为了配合一下他们,罗摩姑且举起了双手。

    “我不是卡巴内。”

    虽然不知道卡巴内是什么,先否定了再说,他们明显仇视卡巴内,否则不至于拿枪指着脑袋询问。

    同时罗摩的眼睛迅速扫过那些持枪者,按照“游戏”的设定,查看id是每个玩家的基础功能。

    id:武士1(lv1)

    hp:100/100

    id:武士2(lv1)

    hp:100/100

    “”

    何等的随便?!

    罗摩强烈忍住吐槽的冲动,武士1武士2绝对不是真名,八成是路人甲之类的杂鱼角色,根本没有id。吐槽归吐槽,罗摩很清楚这样对他来说只有益处,藉此可以轻松划分谁是剧情重要人物谁是路人甲。

    毫无疑问眼前的这几个家伙妥妥的是炮灰。

    “不许动!”

    武士1和武士2走下了城塞,高声禁

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