对不会没反应。照这样看来,似乎是强制性地把生驹编入了队伍中。罗摩又尝试邀请逞生,可队伍栏里没有逞胜加入的迹象。
莫非是有“羁绊度”这样的设置?
罗摩不做多想,组队对罗摩来说意义不大,首先罗摩自己就等对付卡巴内,其次游戏中组队最大的意义是经验共享和刷副本,很可惜经验值的计算方式是个谜,而且也找不到“队伍语音”这种传话的功能。
为了防止生驹万一变成卡巴内杀不了生驹,罗摩顺手把“队友伤害”设置为on(开启)。
小地图设置:是否开启。
“这个功能不是理应自动开启的么?”
罗摩颇感无语地把off调整为on,同时也告知了罗摩具体的操作方法:闭上右眼。
罗摩闭上右眼后,右眼一片漆黑的视野中出现了一个类似于雷达的小圆盘,带有指南针标注,罗摩目前所处的位置,还能显示友军的位置,例如代表着“生驹”的蓝色光点在斜后方。闭上一只眼睛,视野本应全部集中于另一边,然而开启小地图后罗摩的右眼皮闭上和没闭没什么差别,视野不会分散,不得不说这个查看地图的方式太反人类了,一点都不科学。
最优秀的地方莫过于雷达清晰地显示了地形,算得上是一个微型的上帝视角。难怪要闭上一只眼睛才能观看,默认随便开小地图视野的话,真是想输都难。
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