在大多数玩家的印象中,新手村是一个低级、封闭、贫瘠的地图,以至于甚少有玩家愿意在这里花费时间和精力,对他们来说,这只是一个必需的过程。
当然,这里边不包括那些以游戏来谋生的职业玩家、游戏工作室。
一份新手村的完整任务清单再加上任务物品就要卖出一千元,这个定价虽然夸张倒不算黑的离谱,但肯定是有水分的。
毕竟,这只是个新手村的奖励而已。
就内容而言既不具备珍稀度,且实际的效用也只是差强人意,勉强解决了‘有’和‘无’的问题。
从无到有是一个很大的进步,但实际对于那些有志向和决心要在游戏中有所作为,或者从进游戏就立志做高手和职业玩家的人来说,像这样还需要依靠系统帮持才能拥有的能力,是不具备足够竞争力的。
能用,却无法堪大用,这个奖励有点鸡肋。
如此一看,反倒衬托的杨鼎龙就跟个冤大头一样,我还真没那意思。
他也说了,他花费近两个幻月收集物品。
由此,我们可以得出两个结论。
第一,这奖励确实是具备一定价值的,重比集中在任务物品收集花费的时间上。
第二,在第一条建立的基础上,先不管杨鼎龙他是怎么弄来的任务清单,至少最大的冤枉钱他没花。
所以,冤大头这顶帽子他是躲开了。
但如果让我评价这件事中他的表现,我只能说:
愚蠢!缺乏效率!
能花钱就解决的事情,非要浪费时间去自己做考虑到他在新手村一待三个幻月,主要还是为了等我嗯或者说是我那尚未回归的本体,我也就不说什么了,不过这个缺点以后必须得给他纠正了。
被职业玩家和工作室开辟出来的商业不仅是带过任务,当然还有带级。这项服务可以按照划定的标准来进行收费,收取一个铜板,提供一个铜板的服务。
相比一刀切的带过任务,带级虽不至于说生意兴隆财源广进,但也不至于落得门可罗雀的地步。
从杨鼎龙的讲述得知,为了彰显实力也为了曝光,无论是工会还是帮会,都免不了要在新手村驻扎人手。但新手村的封闭性导致资源无法有效流通,他们需要的开销就只能自筹。
新手村又比较贫瘠,压榨入会新成员让他们带玩家升级就成了为数不多可以稳速进账的方法,所以每个新晋成员都会有一定任务的额定人数,完不成任务,资格直接取消。
我问道:“这么说,带级是挺便宜的?”
“便宜!便宜死了,着急了还会免费。”
“那效率呢?”
杨鼎龙想了想:“比自己节省三分之二的时间,毕竟经验不能全得。”
我摇摇头道:“这不行,还有没有更快算了,你还是直接说带级最快的方法吧。”
“那就是请专业团队。”
“哪有?”
杨鼎龙面露不解,但还是答道:“游戏之家。不过我觉得真的没有那个必”
“看看这个。”我直接将自己的角色面板分享给他,但却没有指明具体应该看什么。
茫然了两分钟后,杨鼎龙一双眼睛瞪的跟铜铃一般。
“我靠!这怎么可能!?十倍经验!这tmd是漏洞吧这tm”
我拍了拍他的胳膊接口道:“不可能是漏洞,也确实不是漏洞。你可以当做是一种惩罚,或者负面状态,用游戏话语应该是这么说吧。”
杨鼎龙点头,但仍旧一脸的纠结忧虑。
他可能在怀疑,我是不是还不清楚这意味着什么。
我也确实对此没有一个非常清晰的认识,但能猜测出个大概来。
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