火热又冰冷,七个公会长现在就在经历着这一种起伏,在见识过这样子的实力之后,他们真的不知道该不该下达必杀的指令。
杀得死,左右不过是少了一个人才的存在罢了,游戏里面可不缺少人才。原住民里面有,玩家里面同样也有,只不过比起已经成长起来的这些名将来说,其他人都需要时间去成长。杀不死的话,那么他们就会存在一个大敌,时时刻刻在盯着他们,在某些时间段要是突然出现攻击的话,对于他们的损伤肯定是无法估量的。
起码在什么大活动,集体扫副本,清扫一些区域的时候,出现这么一个敌人,不用费多少功夫就可以将他们通通点杀?看他刚刚的长矛就知道了,要真的在不知情的情况下防御这样的一支长矛的话,基本上没有多大的可能。
更多的,还是公会长那浓浓的作死精神,一种挑战的欲望在作祟。到了他们这个阶段,很多的事情如果做起来没有难度的话,他们连做都不想去做,看一眼都觉得浪费时间。
否则他们曾经玩过的那些游戏都还在运营,真的要做老大的话,回到那些游戏里面继续做老大也就好了,根本不必跑到三国里面来。刚刚想到的那些招募名将的难点,其实都是一些吐槽罢了,如果没有难度,不是这么的难,是人人都可以去完成的事情,那么他们也不会想要去完成。
难,只有难的事情,才值得他们去做。为的就是那个难,以及将困难给征服了之后,一瞬间出现的那种快感。
这就像有许多的骑手,愿意去骑的,都会是那种烈马,桀骜不驯的烈马。那些登山客,征服一座座的山峰之后,最后也都会去挑战最高最陡峭的山峰。也和那种花花公子一样,当玩过各式各样的女人的时候,只有那些最难得到手的,反而才会引起他们的注意力。
用所有正常的手段,去完成一件事情,正是他们这个阶段所在做着的事情。因为用不正常的手段可以完成的手段实在太多了。包括再难弄到手的女人,除了那一些身处高位的,其他的只需要抓住她们的软肋就可以得到。可是那样太过无趣了,非要看那雪白的身体的话,有无数形状,无数的肤色,不同身材的在等着他们,又何必来玩这一套?
这是在现实,在游戏中,遭遇到的阻碍越大,他们才越加的兴奋。
互相看了一眼,默契的点点头,似乎读懂了彼此之间的意思。公会长们都没有下达必杀的指令,也没有继续将针对的力量加强。
在场的这种玩家们,可不只有弓箭手,还有那些近战玩家。还有各种职业的,包括术士玩家,以及各种的生活战斗系的玩家们,衍生出来的战斗流派数不胜数。
要是全部都上的话,基本上是要分个你死我活的。但是他们觉得对面这些玩家死的几率会更大一点,于是也不用了,更大的面子是看在太史慈这一个他们不知道身份的名将的身上。
对于太史慈,他们是好奇的,对于谁把太史慈这样名将收入麾下,他们也更是好奇的。好奇,自然就要去探究,不过在探究之前,他们还得经过所设下的现有的这两个简单的考验,击败现在的这些人才行。
惨叫声还在持续着,不知道为什么射箭的弓箭手们突然觉得有些不对劲,随着时间的经过,这种不对劲感越发的强烈。这惨叫声虽然有的高亢,有的低沉,可已经过了有一段时间了,为什么还有?
有人还活着也说不过去啊,应该起码有一些人死了的,还会逐渐有更多的人死去。相对应的,惨叫声应该越来越少才对,并且在如此虚弱的情况下,一边承受着疼痛,一边还这样的叫着,真是坚强得让人感觉到心疼。
游戏里面还有这种玩家实在太难得了,刨除了那部分穿着锦衣,那种拉风的服饰的玩家们,剩下的那些玩家简直又可亲又可爱。这样的坚韧不拔,
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