返回57. 要塞建设(第2/3页)  网游之重生法神首页

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,就省力了不少。

    不过由于虚空要塞没办法自动建造农田,所以自然是无法产生粮食。因此老顽童不得不从集市上向系统购买大量的粮食过来,这也是一笔非常庞大的开支。但是这也是没办法的事,早期的要塞要进行各种投资也是必然的,一座要塞要正式开始赚钱,除非一开始就有财阀投资进来,否则的话最起码也要等到繁荣度过三百以上才会开始有那么一点收入,但是早期的收支不平衡也是必然的。

    这就是为什么有那么多要塞经营到最后只能转手卖掉,或者因为各种暴动而导致公会被驱逐出要塞的原因。某些方面的情况,系统在设置上还是比较偏向于史实的,如果玩家不会处理这些问题和危机的话,那么结果自然就是悲剧的。

    而且,云天原本也没有打算把虚空要塞建成贸易类的要塞,他本来是想建一个纯军事化要塞的。不过由于米陶诺斯的意外情况出现,导致了云天改变了自己的想法,只要他可以把深渊迷宫地图的弄到手,那么虚空要塞不说是固若金汤,但是也足以让绝的多数人崩溃了,一个牛头怪巢穴,想想就知道这个巢穴会有多么可怕了。

    不过,早在获得米陶诺斯的令牌时,云天就已经考虑过一条要塞的方案的,他前后思索了很多次之后,觉得这个方案是极其可行的但是如果要完成这个方案的话,那么要塞的繁荣度就是必不可少的,所以最后的关键点还是绕到了“繁荣度”上。

    虚空要塞的防御格局也还没有形成,不过建筑蓝图倒是已经有了。云天把内城的城门改成了一道,并且设置了护城河,一些重要的设施什么的,未来全部都会放在内城里建设;而外城则分成了五个区域,云天并没有采用一般的npc和玩家区分开来的要塞建筑方式,而是直接把npc和玩家完全混建在了一起,他让老顽童刻意去看了一下几个主城的建筑布局,然后进行规划。不过云天也空了很大一个区域出来,这个区域什么都没有建造,完全就是一片空白,这里未来将会是虚空要塞最重要的商业区域并不是游戏里的商业区域,而是可以让其他集团、财团来这里投资、建设的真正商业区域

    就如同收取广告费一样,任何人都可以在这里购买一片区域,用于宣传自己公司的产品、形象等等,游戏已经开放了diy模式,所以玩家是可以随意改造自己的建筑外观。除此之外,开设的店铺赚到的钱,也不用上交给要塞的所有者,因为这片区域是免税收的特殊区域,被限制了不允许npc来这里建设,这就是要塞真正的赚钱大头。

    玩家在主城建造的商店,都是需要缴纳一定的税收的,而且还是按天计算的。就算你购买的虚拟地皮建的是普通的住房,也是需要缴税的,只不过缴纳的时间并不是每天,而是每个月而已,这还是有点区别的。占据的位置越好、繁荣度越高、越有名的要塞,自然就越吸引财阀来投资了,只不过他们投资的仅仅只是要塞的一些相关赚钱法门,而不是占据了要塞的公会本身,这才是云天放心和这些人协商的原因。

    对于正处于起步阶段的虚空之翼而言,要塞的建设所需要消耗的资金确实是非常的庞大,庞大到到云天把公会所有资金都填充进去之后,却收效甚微。不过他倒是知道眼下的情况急不得,要塞的发展不可能是一夜之间就彻底盖起来的,很多东西都是需要一点一点的进化,这也是系统的某种限制手段。

    但是唯一不同的是,如果你拥有了一座要塞,只要你发展得还好的话,那么你就等于拥有源源不断的游戏币了。如果经营得好的话,成为超级富翁或许不行,但是好好的享受一下生活却还是很有可能的,尤其是那些被各大财阀看重的公会。

    云天在要塞里呆了两天,传送石一造好,他就带人飞到莫德斯小镇去了。红名的消除时间是在线累积的,也就是说玩家如果下线的话,那么这

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