返回第313章 都市农业(第2/4页)  维多利亚的秘密首页

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以供应一座大都市的三文鱼家庭饲养鱼苗。刚刚孵化出来的幼鱼会吃身边的卵黄囊,当吃光了这些最初的食物之后就要吃极为细小的“开口饲料”。

    小鱼苗可以运往千家万户的时候大小仅仅是5毫米,一个个小家庭未来一年消费的鱼仅仅装在一个小小的包裹中通过无人的磁悬浮物流网优雅地出厂,文静地被主人们从附近的风鸟网络节点领养回家,想想也是醉了。

    全世界各国首富云集的“贝加尔湖俱东部”戏称发明自动叉鱼船之后的唐宁为“鱼老大”,现在他们得知厨房鱼箱项目的细节之后更是惊呼:鱼老大的名头更加名符其实了。

    鱼老大的野心当然是把鱼养得越肥越好,可是世间鱼类万万千,科研经费令人心疼啊。光是三文鱼的各类就有30种之多,哪儿说理去?

    于是,鱼老大的脑洞就开始发挥作用了。如果说世界上还有一种科研是能够免费的你信不?别不信,是真事儿。经过一番思考跟与同事们商讨,唐宁决定了,推出pc平台上第一款游戏:肥鱼养成。

    这款神奇的游戏居然是由都市农业公司开发的,其游戏与现实的结合堪称革命性,因为养肥鱼的过程就是实验的过程。玩家领养一批鱼之后,都市农业公司就真的在其实验室中孵化一批鱼,全程游戏与真实的鱼一一对应。

    公司将养鱼的各个环节参数化,然后完全交给玩家来控制整个流程,每一个环节的补给、温度、溶氧量、时长等上百种参数全是游戏的内容,其操作的人工与物料成本就是玩游戏的成本。

    而公司本身收获的就是大量免费的业余养鱼科学家,以及实验之后的大量数据,将来以每个鱼种的肥鱼冠军为蓝本,便可以开发出最好的厨房鱼箱方案。由于整个过程的经费是由玩家来支付的,他们拥有最终成品鱼的产权,当然,在整个过程中也可以经常去实验室巡视自己的小鱼儿。

    这个养成游戏实在是太革命性了,第一期游戏仅仅5种鱼类(就是中国四大家鱼和大西洋鲑)就引发了全球数百万pc用户的疯狂追捧,10万批鱼苗的初期“服务器”容量几乎第一天就被抢光,超过百万的用户报名排队。

    用玩家们的话来说就是“就当是买了十几条鱼!”每个玩家都能从远程视频中查看一下自己的小鱼儿。为什么玩家会如此疯呢?你想想,这是视频功能的第一次全球公开亮相,居然是以pc游戏的形式出现的。这款游戏的科技含量高不高?

    由于视频传输会消耗大量的带宽,玩家每天只能玩一个小时,就算如此,很快网络上就出现了大量玩家晒自己小鱼照片的风潮,把那些还在排队领养的人看得心痒难熬。

    这次养鱼游戏的中心城市是慕尼黑,1870年结束了,路透社以及各大金融机构的数据显示着,德意志联邦的gdp已经在这年超过了英伦三岛,更是引发德意志民族的爱国热情,前联邦主席温莎先生的威望在1871年的新年达到巅峰。

    英国人酸溜溜的表示,德国佬得意什么?你们还没把我们的殖民地算进去呢。同样是根据一些权威金融机构的预测,仅仅是印度一个殖民地的经济规模就可能在三年之后超过德国!

    这时候,人们才反应过来,东印度公司治下的一个印度将成为全球第一经济强国!而巴西、美国西部、马来亚、以色列(其实包括沙特、伊朗、伊拉克等石油国)四个大国无一不是幅员辽阔、经济发展势头强劲的地区,都是一流的经济规模。

    凡是东印度公司直接管辖的地区之间实现了零关税,形成的规模分工效应更强化了超级跨国财团的威力,连新几内亚这种本该穷得要死的地方都因温莎公社的出现而实现大规模脱贫,对天堂鸟等野生动物的屠杀基本上归零,除了大家都富裕起来的原因之外,还因为大量不服的土著被逮起来送到巴西当奴

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